シャドマリス

(22コメント)  
最終更新日時:
Shadmalice


レア 系統成長タイプ必要ST
R次元系普通30

進化

従順度1従順度10スキル
精力待機精力待機
100227013

情報1

レイピアで攻撃を行う近距離型ユニット。
一歩踏み出しながらレイピアを突くので、
他の近距離ユニットと比べてリーチが長め。
エルフェラ」が敵チームにいた場合、
攻撃力がUPする。

進化後(R+)


従順度1従順度10スキル
精力待機精力待機
130279116

情報1

進化前と同じ

情報2

異世界フィリフォルボリアの住人。
フィリフォルボリアではダークエルフ族に分類
され、褐色の肌と銀色の髪、先の尖った長い耳
が特徴。エルフ族との外見上の差異は、肌と髪
の色だけしかないがエルフ族とは遠い昔から敵
対している。
魔王ハジュネに組みしておりエルフェラとも浅
からぬ因縁があるらしい。
剣の扱いにかけては無双とされており、射られ
た矢を鏃から筈まで一直線に寸断できるほど。

セリフ

初入手「ふふふ……損はさせないわよ?」
召喚時「んふふ…私と……や・る・の?」
敵撃破「そんなんじゃちっともイケないわぁ」
被撃時「いいわぁ…もっとよ…」
死亡時「あ~らざんねん」
エルフェラ敵対時「私の邪魔をするのぉ?エルフェラちゃん…」
ブラザー参上「私が手伝ってア・ゲ・ル♡」
ステージクリア
「ふふふ…それなりに楽しめたわ」
「剣もただ振るうだけじゃ意味はないわよぉ」
「なかなかやるじゃない。少しドキドキしちゃったわぁ」

入手方法

(ドロップ)12-1,4,5,6
      17-6
(ルーレット)NR,RR

備考

特に何かスキルを持っているわけではないが、攻撃力が他のRユニットに比べればかなり高くクリティカル率もそこそこ、攻撃範囲も広く移動速度も速めと全体的に高水準でまとまっている。
だがエルフェラがほぼ100%の確率で登場する対戦においては、自身の攻撃力を上昇させるかわりに相手の攻撃力も上昇させてしまうことが多いため、かなり不利になる。
対戦では使用しない方が賢明か。

クリスタルと敵が重なっていてもクリスタルを優先して攻撃する。

コメント

旧レイアウト»
22
    • No.20546614
    • 名無しの触手皇
    対戦でこいつ入れてる人はエルフェラ対策のつもりなんだろうか?
    エルフェラ使い的には火力上げてくれるカモでしか無いんだけどwww
    こいつも火力あがってる?矢の雨に一瞬で溶けてるから気にもならんなw
      • No.20594926
      • 名無しの触手皇
      エルフェラを他に引きつけている間にちゃっちゃか前衛をやっつけてアンノウンあたりの射線をとおすためじゃないか?
      いずれにせよ敵として自動で無作為にぽちぽちだすのと自分で使うのとでは違うと思う
      防衛なんかどうなってるのかあんまりわからないんだから基本攻撃デッキとしてどう使ってるかだな
    • No.1458336
    • 名無しの触手皇
    ↓ミスです。面勘違いしてました。
    • No.1458328
    • 名無しの触手皇
    今日こいつが10-6で出たんだが・・・どういうことだ?
    • No.1172486
    • 名無しの触手皇
    こいつお気に入りにしてるやつは即ブラザー切ってるわ
    • No.271732
    • 774@Gamerch
    高性能近接キャラだが、現状対戦で使うと相手のエロフの攻撃力を上げてしまうのでその点には注意。
    • No.270328
    • 774@Gamerch
    ブラザー参上「私が手伝ってア・ゲ・ル♡」
    • No.134789
    •  
    実際のところ、リーチと攻撃・モーション速度に優れクリティカルも高い。
    上の方はブラウザがまずかった模様。
    詳しくは上コメ内にて。
    • No.68783
    • 名無しさん
    リーチは長いが攻撃モーションも長い。さらに攻撃速度も速くないため実際の手数が少なめ。
      • No.68834
      • 名無しさん
      それモーションバグにひかかったからじゃないですか?
      ジャンヌやディアナと比べると遅めだが、レヴォイカ、偽信長、義経などに比べてると全然早い、攻撃速度もジャンヌや義経より早め。おまけにクリも高めで、手数稼ぎにもってこいなユニットだよ。
      ただ方踏み込んで攻撃してるせいか、踏み込みモーション中に敵に懐まで入られるとしばらく動けなくなるバグが発生している(立ってる位置がずれてフリーズ状態になる)。
        • No.69154
        • 名無しさん
        動かないクリスタル相手での話だから、ジャンヌより遅い時点で十分遅いと判断しました。ちなみに、足止めて殴るだけならジャンヌと義経でほぼ同程度。ジャンヌやシャドマリスの攻撃が速く見えるのは長いリーチとノックバックでガンガン先制出来る場合だけだと思います。ディアナなんかは持ってないので比較出来ませぬ。
        • No.69159
        • 名無しさん
        まあ、環境などで差が出る可能性は十分あるので、正確な検証出来る方いましたらよろしゅー。12-5で敵として出てる時は鬼みてぇって思ったけどナ!
        • No.69397
        • 名無しさん
        ジャンヌは近接モーション最速ですよ?これより遅いのがタメって・・・ちなみにシャドマリスのモーションは3~5位前後。
        攻撃速度もディアナみたいな高速に比べると確かに遅いが、普通速度である義経やジャンヌなどより早いのだから、全体て比べると手数は多い方なのですが。
        ちなみにディアナはサファイアスと同じように攻撃力を攻撃回数でカバーするタイプで、1秒に一発と、一般速度ユニットの倍速です。
        • No.69402
        • 名無しさん
        ↑失礼、ディアナの攻撃速度は1.5秒です。
        • No.69843
        • 名無しさん
        ブラウザ変えたら目に見えて速度変わりおった…道理で敵だとうっとーしいわけだ。リーチと攻撃・モーション速度に優れクリティカルも高い、で正解ですね。情報感謝&修正よろしくです。
        まあ、敵としてうっとーしいのはモブ並みにポコポコ出てくるのと赤鎧の後ろにいるせいで遠距離完全に通らないのが一番の理由ですが。
        あと、ブラウザをIEでやるのはまずいってことも判明。
        • No.110353
        • 名無しさん
        ↑だからジャンヌとのコンビも最強ですよ、お互いの弱点をカバーできる、特にジャンヌがシャドウマリスの援護を受けってほぼ死なないで済む w
        ワイプーラと違うのは、シャドウマリスはジャンヌの盾の後ろから攻撃します、だから同じく長生きできます ww
    • No.86055
    • 名無しさん
    クリストル戦は敵の壁を無視し、直接クリストルを攻撃できるみたい
    • No.71100
    • 名無しさん
    肝心の射程は基本的な近距離と中距離の中間くらい。リーチ長めのジャンヌやワイプーラと比較しても、体一つ後ろからでも届くほど。足も速いため、射程と相まって戦線に辿り着くのはかなり早い。

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