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最終更新日時:
ノーマル ステージ  01-02-03 / 04-05-06 / 07-08-09 / 10-11-12 / 13-14-15 / 16-17-18 / 19-20-21 / 22-23-24
地獄   ステージ  01-02-03 / 04-05-06 / 07-08-09 / 10-11-12 / 13-14-15 / 16-17-18/ 19-20-21
必要レベル:?
ステージ消費STボス りせい
(HP)
取得
EXP
ユニット 備考
ST1
あたり
アイテム
1
2
3
4
5
6

召喚してくる敵ユニット
ステージ敵ユニット
1?
2?
3?
4?
5?
6?

敵ユニット詳細
敵ユニット体力攻撃力ニョ~ロスキル備考
?????
?????
?????
?????
?????
?????

〇-6のボス初回撃破時にレアチケット1枚獲得
ボス種類「◇」はボスクリスタル
ボス種類「♀」はボス女の子。エリア名になっている子が出てくる。最終ステージ(○-6)で低確率でドロップ
りせい(HP)はボスの耐久度。キャラの場合はりせい、クリスタルの場合はHP
※ST1あたりは取得EXP/消費ST

コメント(7)
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コメント

  • 管理人 No.59862 2013/11/22 (金) 07:32 通報
    その方が間違いがなくていいですね
    コメントアウトで色追加用のテンプレを用意します。
    0
  • 管理人 No.58002 2013/11/19 (火) 22:29 通報
    保存押したのになぜか保存されなかった
    メンテ明け前に終わるはずだったのに orz
    すみません。テンプレ編集まだ暫く時間がかかります。
    返信数 (3)
    0
    • × 名無しさん No.58823 2013/11/20 (水) 22:20 通報
      いい感じですね。パステル2はちょっと薄すぎて白に近いものも多く、
      カラーリングによる区別狙いとしてパステル1の方がいい気がします。
      ですが、実際文字を乗せてどちらが見やすいか次第と思います。
      0
      • × 管理人 No.59101 2013/11/21 (木) 09:51 通報
        うちの環境ではパステル2で十分なのですが、人によって環境が変わりそれで見え方が変わりますから…
        では、パステル1の配色でいこうと思います。
        後で訂正するでもメモ帳等の置き換えで楽に変えられますので
        配色について不満や要望が出たらまた考えます。
        0
    • × 名無しさん No.59677 2013/11/21 (木) 23:26 通報
      あとカラーについては確認されていないものは白枠にしといて
      枠カラー報告や確認の度にカラーリングをつけてくといいと思いました。
      0
  • 管理人 No.56183 2013/11/17 (日) 11:19 通報
    ボスは2種類なので「どちらか」がわかればよいと思いとりあえず適当に付けました。
    「-」だとボスがいないと思ってしまう可能性があるという事でしょうか?
    未記入だと編集したのかしてないのかわからないので、何かマークは付けたいです。
    わかりやすくという事で、ボス女の子を○から♀に変えるとしてもクリスタルはどうするのが適当だと思いますか?
    ◇?
    ご意見をお聞きしたいです。
    0
  • くまぷー No.56167 2013/11/17 (日) 10:52 通報
    公式では『敵側のボスは大きく分けて「ボスクリスタル」と「ボス女の子」の2種類います』の表記なのでボス○ーの表記は混乱するかも。
    0

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