マンモン
(32コメント)
| レア | 系統 | 成長タイプ | 必要ST |
|---|---|---|---|
| SR | 次元系 | 普通 | 39 |
進化前
| 従順度1 | 従順度10 | スキル | ||
|---|---|---|---|---|
| 精力 | 待機 | 精力 | 待機 | |
| 600 | 95 | 420 | 57 | 地中移動 |
情報1
地中を掘り進んで移動する為、移動中は一切攻撃を受け付けない。
その分、体力は低め。
敵側に遠距離型が多いステージで活躍する。
進化後(SR+)
情報2
頭にカラスの帽子をかぶっており、服装も黒を基調としている。
金銀財宝に目がなく、光るものが目に入るとどんな状況であれそちらを優先してしまうおバカな少女。
暇があれば地面を掘り返して貴金属や宝石を探している。
セリフ
召喚時「か~ねだ~、金の匂いがするぅ~」
敵撃破「持ってるものぜ~んぶ置いてけぇ」
被撃時「あいたぁっ」
死亡時「だぁめだぁ…」
ブラザー参上「財宝は山分けだからなぁ」
ステージクリア
「いやーごめんごめん、そこに光るものが埋まっていたからつい…」
「あれ?ここからお宝の匂いがしたのに…おっかしいなぁ」
「あっ、向こうの方で何か光った!お宝ぁ~!!」
入手方法
(ルーレット)RR
備考
姿形は一般的に、人の胴体に鳥の双頭を持った、黒い悪魔として表現される。
鳥型の帽子はこれが元ネタか。
移動中は地中に潜っているため、佐助と同様に一切の攻撃を受けないが、
こちらはそもそも攻撃対象にならない模様。
ただし、猿飛佐助の「隠密」と同様に触手皇の必殺技はくらうので、無敵というわけではない
コメント
旧レイアウト»
32
コメントを書き込む
-
- No.68332505
- 名無しの触手皇
五十枚SR拡張3つかってこいつ3枚とかやめろ まじでやめろ-
- No.68348604
- 名無しの触手皇
SR朱雀手に入れた時ふと思った
デメンシアや中シャイ、下呂いづみと最近では強力な貫通飛び道具が増え、盾持ちが足止めとしての役割を遂行しづらくなってきている
無傷で敵の目の前に出現できる佐助やワイプーラ、そしてこの子は前衛として今後の対戦環境にぶっ刺さるんじゃないかと!?・・・多分-
- No.68388378
- 名無しの触手皇
てかなんでSRで遠距離すり抜けとか言うワイプーラとか隠密持ちのあいつみたいなスキルなのか、範囲とか何かもうひと押し
何かおくれよ -
- No.68462032
- 名無しの触手皇
大罪組が完全に出きった今、かつてのギルバンのようにシナジーでワンチャンも望みが薄い・・・
多少の不備はやっぱり愛でカバーだ!!
-
- No.68779717
- 名無しの触手皇
課金SR拡張3個使ってRしか出なかったオレが通りますよ~(T_T)
-
- No.60188629
- 名無しの触手皇
50枚集めてまわしたらこの子が一人…
はずれ枠かな-
- No.60550113
- 新管理人
出やすいみたいですねえ。地中移動は中々面白いんですがねえ。
調整でも入れば化けそうなんですがなかなか・・・
-
- No.43412871
- 名無しの触手皇
必死に貯めた50枚で回したのに当たったSR2枚ともこの子
このなんとも言えない気持ち...- No.31826702
- 名無しの触手皇
10連2回でこいつと天草四郎が出た…SRはこれだけとか俺何か悪いことしただろうか-
- No.38920162
- 名無しの触手皇
私は限定パック開封二回やって同じのが出ました・・・
- No.24118052
- 名無しの触手皇
近接の敵を無視して地面を通過して、
中距離遠距離の敵が攻撃範囲に入ったら攻撃する
って仕様に変えたら一気に強キャラになるんだけどな・・・- No.2285119
- 名無しの触手皇
七つの大罪で現状唯一のSRなのにほかの大罪たちと比べても弱いとかありえないよ本当- No.2281609
- 名無しの触手皇
どうも佐助の攻撃すり抜けと違い、地中移動中は攻撃対象とも見なされないようです。- No.1910556
- 名無しの触手皇
マンモン強化案(妄想)
地中からの攻撃時(範囲攻撃&クリティカル確定+確立で一定時間移動不能)
地上にいる時は近接単体攻撃 近接射程内に敵がいなければ地中に潜る
進化後
地中にいる時、攻撃対象を攻撃射程が最も長いユニットにとる
もしくは
指揮スキルの影響受ければ敵近接を無視できるようにする(ラーー大統領再販又は指揮もしくは類似スキル持ち販売)-
- No.1925808
- 名無しの触手皇
>地中にいる時、攻撃対象を攻撃射程が最も長いユニットにとる
地中を掘り進むメリットが生かされるし良いと思う
現状のコスト重くて足の遅い佐助という立場は改善されて欲しいね
キャラ設定を生かすならドロップ率Upもあってもいいかな(妄想) -
- No.3408241
- 名無しの触手皇
マンモンが掘った穴がマンモンが死んでもその場にしばらく残り続けてその穴に敵がふれると落とし穴になってダメージ&鈍足効果のトラップになるとかも面白そう。もちろん飛行タイプには利かないけど。
- No.1244124
- 名無しの触手皇
こつこつためたチケットでSR!
やったと思ってコレ出てきた。
・・・どうしろと。-
- No.1327318
- 名無しの触手皇
同じく長らく久々に出た2回目のSRがコレとはww
初めてのSRが修正前の激弱ギルバン。
カウンターも不具合あったしめちゃくちゃだったけど
修正されたり相方によるパラUP効果もついたので、
こっちもなんらかの強化救済が来ることを祈るのみです。
せめて、穴堀は一番前にいる「遠距離の敵」とかにして
くれないと最前線に穴から出られてもただの的で蒸発でまるで使い物ならない・・・・現状最弱SRですね-
- No.1359513
- 名無しの触手皇
範囲攻撃を持たないマンモンと、飛び道具すり抜けを持たない天草四郎、どっちが弱いんだろうねw -
- No.1382931
- 名無しの触手皇
どっちが最弱HPかって話ならマンモンだな、マンモンのHP、まぢでSRかよっ詐欺かよっ思えるくらいかなり低いぞ・・・。天草の説明は「若干低め」、マンモンは「低め」とある通り。
天草も戦力的には本当に微妙だが、マンモンは本当にすぐ死ぬからなあ…穴堀りあってもあまり意味がないと思えるくらい。
パイアグを使えばたしかにマンモン鬼進軍するがその召喚分エルフェラでも数人だしたほうが進軍率高いってのが悲しい現実。
-
- No.1413266
- 名無しの触手皇
- No.1011912
- 名無しの触手皇
大罪持ちSRと同じチームに入れるとパラ大きくUPとかこないかなあ。憤怒か傲慢か嫉妬か怠惰か。