スキル

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スキル一覧です。

攻撃系スキル
スキル名(仮)所持ユニット備考
飛び道具ファウ・マウ
魔法少女パラ・ミーア魔法処女パラ・ライカ
0・0アルティミヤインベイディアエルフェラ
キャッ子ソメヰヨシノベルゼブブヤーマ
小野 篁
JK刑事 天宮サツキダルマ・ユキ
加加阿ここあ叢雲 天織田うつけ信長
弾を撃ち出し、離れた敵を攻撃出来る。
飛び道具(範囲)ガイウス・ユリウス・カエサル
サンタクロースNo.3181アン=ノウン
弾を撃ち出し、離れた敵を攻撃出来る。
着弾点で爆発し、周囲の敵も巻き込む。 
飛び道具(貫通)宇宙警察シャインバン第六天魔王織田信長+
魔王ハジュネアグレス第三惑星人
織田うつけ信長(強化版)、レイミア
命中しても弾が消えず弾道上の敵全てにダメージ。
さらに「飛び道具無効」を無視する。
飛び道具相殺ソメヰヨシノ敵の飛び道具を相殺する。
範囲攻撃マンコ・カパック森 蘭丸
アスモデウスサイブラックハイブリッダー1号
レヴォイカ遠山金四郎景元関羽源 義経
織田信長
ホワイト・ブラックチンギス・カン
宇宙警察ギルバン天草四郎時貞叶える者
武蔵坊弁慶人造人間サンダー・ガイラーアルティミヤ281
攻撃が届く敵全てにダメージを与える。
電撃平賀源内’ワイプーラ機械系ユニットに対してダメージが増加。
ヒットバック確定ゴウレッド+、玉記 環人造人間サンダー・ガイラー張飛攻撃がヒットした敵を確実にヒットバックさせる
ドジっ子ラビトロン2099移動中、たまにずっこける
狙撃三柳 錦ラ・ラー・ラーー大総統近距離判定の遠距離攻撃により、飛び道具無効スキルの影響を受けない。ただし通常攻撃と同じく避けスキル持ちに回避されることがあり、また隠密中の敵に攻撃自体はしても当てることはできない。
狙撃(範囲)ベルフェゴール烏枢沙摩明王卑弥呼着弾点周辺の敵を巻き込む狙撃攻撃を行う。
二回攻撃猿飛佐助宇宙警察シャインバン柳生十兵衛一度の攻撃で2回の攻撃判定が発生する。
多段ヒット怪人ハンターKマイア・メルクリウス
服部半蔵
一度の攻撃で5回の攻撃判定が発生する。
服部半蔵は4回。

防御系スキル
スキル名(仮)所持ユニット備考
飛び道具無効ジャンヌ・ダルクリーザ叶える者貫通、狙撃以外の飛び道具による被害を受けない。
※攻撃動作中は効果が途切れる。
ドレインウィザーダ魔王ハジュネ敵を倒すごとに体力が回復する。
避け明乃ひびか源 義経柳生十兵衛確率で敵の攻撃を無効化する。
※攻撃動作中は発動しない。
リジェネレーション魔法処女パラ・ライカ旧神マ・ラ・ヴォ・キ一定時間毎に体力が回復する
状態異常耐性學天則玉記 環ホワイト・ブラックマイナスの状態異常にならない。*1
カウンター宇宙警察ギルバンリーザ攻撃を受けた際に確率で攻撃を行う。
※飛び道具には対しては発動しない。
※攻撃動作中は発動しない。
鉄壁ホワイト・ブラック人造人間サンダー・ガイラーヒットバックしにくい
スノーマジックダルマ・ユキ敵の攻撃を受けた際、一定確率で雪だるまを身代わりにする。
一騎当千関羽味方ユニットが敵ユニットよりも少ないほど攻撃力が上がる
立ち往生武蔵坊弁慶死亡時、なきがらが数秒間残り
敵のあらゆる攻撃と進行を阻む。
覇気アーサー・ペンドラゴン一定ダメージを無効化するバリアを装備。一定ダメージ以上で解除される
影縫い服部半蔵敵の攻撃を回避後、最大3体まで敵をストップ状態にする
飛び道具反射るーしーふぁー貫通、狙撃以外の飛び道具を反射する
貫通飛び道具反射るーしーふぁー(強化)狙撃以外の飛び道具を反射する
弾き返し斉天大聖孫悟空放物線を描く飛び道具を反射する(エルフェラ、サンタクロース等)

移動系スキル
スキル名(仮)所持ユニット備考
飛行パイパーン?、ファウ・マウ?、ベルゼブブ?
A:アルティミヤ281ルーシー・ファー
B:アスモデウス
C:學天則叶える者旧神マ・ラ・ヴォ・キ
 アン=ノウンソメヰヨシノ
一部の攻撃・必殺技・田んぼの影響を受けない。
A:バズーカも高確率で避ける
B:レーザーを避ける
C:飛び道具は避けられない
隠密猿飛佐助+移動中は相手の攻撃を一切受け付けない
飛び道具は本人をすり抜けていく
ワープワイプーラカーミラ・リー(強化版)一定距離まで近づくと、先頭にいる敵の目の前まで瞬間移動する
地中移動マンモン地中移動により移動中一切の攻撃を受け付けない

味方支援スキル
スキル名(仮)所持ユニット備考
回復南方八重旧神マ・ラ・ヴォ・キ自身の近くにいる味方キャラの体力を回復させる
サービステルシェ・オルムステッド味方ユニットのマイナス状態異常を回復させる
応援大伴家持クレオパトラ7世フィロパトル楊貴妃味方全員を『攻撃力UP』にする。上昇量は1.3倍。
麗しき純情なる乙女第99代ウァレンティヌス味方全員を『パラUP』にする。
攻撃力が1.3倍に上昇し移動速度攻撃速度も上昇。
カリスマ天草四郎時貞召喚時の味方ユニット全員をヒットバックしにくい鉄壁状態にする
鼓舞アーサー・ペンドラゴン味方ユニット全員を『攻撃力UP』にする
おみくじ大神乙子攻撃力UP、攻撃力Down、鉄壁、パラUP、鈍足の効果をランダムに付与
鬼道卑弥呼(強化)敵の攻撃を一回だけ無効にするバリアを味方に付与

敵妨害.状態異常スキル
スキル名(仮)所持ユニット備考
ストーキングメモリー空木千夜子死亡時、自身を倒したユニットを寝返らせる。
※「サービス」で解除できるか未検証。
 セクシャルケアは不可。
挑発遠山金四郎景元敵の射程内に居る時、優先して狙われる。
敵サポート無効化トーマス・A・エジソン敵支援スキルを無効化する
鈍足ヤーマ加加阿ここあ自分の攻撃が当たった相手の移動速度を半分にする
ストップ信野さくら平賀源内遠山金四郎景元攻撃が当たった相手を一定時間動けなくする
魅了レイミア敵を攻撃力Down状態にする(攻撃力50%Down)
やけどゴウレッド烏枢沙摩明王叢雲 天?一定時間継続ダメージを与えるやけど状態にする
(1秒で4%ダメージ、10秒継続)
取り締まり岡引巡一定速度以上のキャラクターの移動を停止させる


自己強化スキル
スキル名(仮)所持ユニット備考
我天下最強也第六天魔王織田信長カーミラ・リー敵を倒すごとに攻撃力がアップする
獅子奮迅チンギス・カン体力が低くなると『パラUP』になる(恐らく体力50%)
火事場の馬鹿力人造人間サンダー・ガイラー(強化版)体力が低くなると攻撃力が大幅に上昇
因縁(仮)エルフェラシャドマリス
レヴォイカ⇒(魔王ハジュネ
ウィザーダ⇒(魔王ハジュネ
大伴家持⇒(平賀源内’
ダルマ・ユキ⇒(サンタクロースNo.3181
特定の敵ユニットがフィールド上に
存在すると『攻撃力UP』になる。
絆(仮)ウィザーダ⇒(レヴォイカ
森 蘭丸⇒(第六天魔王織田信長
クレオパトラ7世フィロパトルガイウス・ユリウス・カエサル
平賀源内’平賀源内
魔法処女パラ・ライカ魔法少女パラ・ミーア
キャッ子ね~子
源 義経武蔵坊弁慶
コメット号サンタクロースNo.3181
宇宙警察ギルバン宇宙警察シャインバン
特定のユニットが自チームに
存在すると『パラUP』になる。

※敵の場合はフィールド上基準で発動

マイナス効果スキル
スキル名(仮)所持ユニット備考
裏切りリンリン敵ユニット総数≧自ユニット総数の時、
反転して敵になる。
自ユニット総数が多くなると味方に戻る。
機械系ラビトロン2099學天則ホワイト・ブラック電撃による被ダメージが増加。
女好き特定のキャラ(シャドマリス、クレオパトラ等)
が敵チームにいた場合、攻撃力がダウンする

*1 マイナスの状態異常:やけど、鈍足、ストップ、ストーキングメモリーによる裏切り。

コメント(30)

コメント

  • 名無しの触手皇 No.5521786 2014/08/17 (日) 11:47 通報
    隠されたスキルや固有スキルが多すぎるぅ!ちょっとづつ編集していきます・・・
    攻撃、防御、移動、味方支援、自己強化の他に敵妨害スキルの項目を作ったほうが良さそうですかね
    挑発やストーキングメモリー、攻撃力Down、鈍足、サポート無効化、やけど、辺りはここに放り込んだほうが分類しやすそうな
    0
  • 名無しの触手皇 No.5447770 2014/08/17 (日) 04:46 通報
    我天下最強也が防御スキルってのは明らかにおかしいと思うんですが…
    攻撃か自己強化ですよね?
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しの触手皇 No.5468397 2014/08/17 (日) 07:57 通報
      こ、攻撃は最大の防御・・・
      最後に手入れされてからかなり時間が立っているので編集しないとあれですね
      0
  • 名無しの触手皇 No.1000277 2014/04/16 (水) 11:35 通報
    編集ができないので追記した方が良い内容を書いておきます。
    アン=ノウンが田んぼステージで普通に移動できたので飛行のCに該当します。
    あと攻撃系スキルに二回攻撃が存在しないため一覧を追加し猿飛佐助、宇宙警察シャインバンを追加するといいと思います
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しの触手皇 No.1000803 2014/04/16 (水) 12:26 通報
      やっつけで反映しときました、指摘どうもー
      0
  • 774@Gamerch No.288258 2014/02/25 (火) 04:39 通報
    連投で失礼。
    マンモンの地中移動が一覧に無いようです。
    返信数 (1)
    0
    • × 新管理人 No.288655 2014/02/25 (火) 08:50 通報
      指摘有難うございます、地中移動、飛行高度等を反映致しました。
      0
  • 774@Gamerch No.288250 2014/02/25 (火) 04:34 通報
    叶える者が貫通持ちとなってますが、
    ただの攻撃範囲のでかい近接範囲攻撃なのでは?
    それと飛行持ちでもルーシー・ファー>アスモデウス>叶える者と明らかに高度が違うと思います。
    ラインのずれで検証しにくいでしょうがある程度のランク付けしてもよいかと。
    返信数 (1)
    0
    • × 774@Gamerch No.288268 2014/02/25 (火) 04:50 通報
      追記になりますが例えば
      バズーカだとルーシー・ファーはほぼ当たりません。
      アスモデウスはラインがうまくずれていれば当たりませんが、大抵当たってしまいます。
      叶える者はどのラインだろうが当たります。バリア持ちなので大抵効きませんが。
      レーザーだとルーシー・ファー、アスモデウスはほぼ当たりません。
      アルティミヤの光線だとどのキャラでも当たるようです。
      なので3段階の(高高度)大抵当たらない(中高度)ラインによる(低高度)地形効果を受けない:対戦が実装されたのでスウィートローションの効果の有無。
      辺りが妥当だと思います。
      0
  • 774@Gamerch No.217502 2014/02/10 (月) 19:39 通報
    コンビでのパラUPなんかはスキル扱いじゃない形なんですかね。
    現在、仕様変更で攻撃力・攻撃速度・移動速度の上昇を確認。カエサルやべぇ…。
    0
  • 名無しさん No.183122 2014/02/01 (土) 06:48 通報
    ゴウレッドや玉環の説明に確定「ヒットバック」と明記してあるのにココでたびたびノックバックノックバックと書いてあるのはなぜ?
    ヒットバックに統一してほしい
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しさん No.183168 2014/02/01 (土) 07:21 通報
      ノックバックと書いたのは恐らく前の管理人でしょうね
      ヒットバック確定にしておきます
      0
  • 名無しさん No.80494 2013/12/14 (土) 14:43 通報
    範囲攻撃の効果正確には「射程内にいるすべての敵を攻撃できる。」です
    カエサルの場合は飛び道具に巻き込み範囲が付いてるだけで、範囲攻撃ではないので、分別したほうがいいと思います。
    0
  • 名無しさん No.76273 2013/12/10 (火) 17:50 通報
    カリスマ、効果が乗るのは『天草四郎が召喚された時に出ているユニット』。天草の後に召喚されたユニットには乗りません。
    0
  • 名無しさん No.68527 2013/12/02 (月) 07:14 通報
    魔王信長の「我天下最強也」:敵を撃破するたび攻撃力5%増加。
    0

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