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コメント(30)
コメント
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スキル飛行なのですが、高高度を飛んでるやつ(ルーシーとか)と低高度を浮遊してるやつ(學天則とか)がいますよね。前者は敵雑魚のレーザーに当たらないので有利になりますが、この辺も分けたほうがいいのでは?返信数 (1)0
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ゆき(管理人)
No.67375
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そうですね。
このページに関してはページを作っただけで、私はまだ一切いじってないのですが
高空と低空で運用の仕方が変わるのであれば、分けておけば何かと捗ると思います。
ここもぼちぼち見やすく整理しないとなぁ0
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ゆき(管理人)
No.67375
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義経が回避欄に入っていないですよ返信数 (1)0
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管理人
No.62206
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ご指摘ありがとうございます。
追加しました。
…ページ作っただけでこの表まだ一切触ってなかったんだよなw
タイプ別一覧も一段落したしこっちも手をつけようと思いマス。0
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管理人
No.62206
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回避発動後、移動と同じく攻撃間隔が消滅する模様.モーション時間が固定なので、移動キャンセルのように連続攻撃しないけど.うまく利用するとかなり手数を増やせます。0
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スキルは名は「回避」となっていますがスキルの効果はスキルモーション中無敵状態になるという感じです.回避モーション中にも飛び道具は当たりますし、範囲効果なども発生します。回避モーション中のユニットにダメージが入らないだけです。0
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手持ちでわかるものを追加しつつ、ちょっと分類わけみたいなものをしてみました。
ぽっと出が勝手にしたことなので、不要な場合は『切り取り線以下』まるっと削除してください。返信数 (2)0-
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管理人
No.60631
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ありがとうございます。
助かります。
先にタイプ別一覧をなんとかしたいので、まだここの編集はできていないんですが;
構想としては
上部に目次(#contents)分類ごとに見出し(**)で分けて、
スキル毎にページを作ってそれを埋め込む(#include(○○,***))
スキル個別ページは
能力…カードに記載されてる情報
所持ユニット…
備考・・・考察や説明等
を表形式で・・・という風に考えてます。0 -
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管理人
No.60634
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あ、分類毎にページ作って埋め込んでもいいかも
埋め込んだ時に目次がどんな感じになるか次第かな?
いい感じにならなかったら埋め込みはやめます0
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管理人
No.60631
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表を作っていただきありがとうございます。
ただ、イメージしていたものとは異なるため後で修正させていただきますことをご了承ください。
ちなみに「貫通スキル持ち」と明確に記述されているキャラっています?
知ってる場合、なんて書かれてましたか?
貫通って言葉のイメージから、弾が敵を貫通して(どんな威力だよw)射線上の複数の敵を攻撃できるか、
装甲を貫通して防御力無視ダメージを与えるという先入観があるのですがこのゲームではどういう定義なんでしょう?
三柳 錦は「貫通」だからではなく「必中」で飛び道具無効を無効化している気がするのですが、どう思われますか?返信数 (5)0-
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名無しさん
No.60157
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「貫通持ち」と明記されているキャラは知りません。
ジャンヌと赤鎧の処理は内部的には同一(類推)→赤鎧は飛び道具無効だが貫通は有効→三柳は貫通持ち、と推測されているのでしょう。
個人的には、多くのゲームでは必中と命名されるスキルは「必ず中る」で、命中率100%であっても防御力は無視できないのが一般的かと思います。
赤鎧とジャンヌの持っているスキルが異なる、とする理由は特にないように思いますので、
三柳は「貫通」と「必中」の二つを持っているとでもするのが妥当じゃないでしょうか。0-
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管理人
No.60260
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その推測はわかりますし、私もそう考えました。
ですが、貫通スキルの詳細がわからず根拠が「飛び道具無効」からの推測だけであるなら、「貫通?」ならいいですが「貫通」と断定するのはどうかなと思ったわけで、他に根拠となるものがあるのなら知りたかったのです。0
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管理人
No.60260
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管理人
No.60263
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あと、防御力無視は貫通に対するイメージで、必中が防御力無視するとは言っていませんし、必中の認識は私も同じです。
「必中で飛び道具無効を無効化している気がする」と言ったのは、正確無比は狙撃で必中なら防御しててもなんとかして当てられるんじゃね?と思ったわけで、今考えると自分でもおかしな事を言っていると思いますw
三柳錦の持ってるスナイパーライフルが50口径だったらジャンヌの盾くらいは楽に貫通しそうだけど、叶える者は邪神だしバリア張るからなぁ0
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名無しさん
No.60157
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三柳が貫通や必中のスキルを持っているというより、三柳の攻撃は「飛び道具」扱いではなく、「直接攻撃」扱いと解釈した方が正しいと思います。実際三柳の「攻撃モーションと同時にダメージ判定が入り射出物がなく、敵前衛がヒットバックするときは空振りする」という直接攻撃の特徴を備えています。遠距離でしかも銃による狙撃が直接攻撃扱いされるのは釈然としないかもしれないが、近距離でも明らかに当たってないのにダメージ判定が入る射程もありますし.システム的な考えだと別に変なことじゃないので。
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管理人
No.60331
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直接攻撃扱い!そういうのもあるのか
仮にそうだとしても、それがシステム的にはアリでも、やはりなにか釈然としません。
運営どこかではっきりさせてくれないかなぁ
貫通持ちであるという第六天魔王織田信長の説明文の情報提供ありましたが、
「攻撃に「貫通」の効果が付いた。」ってだけで貫通がどういうものであるかの説明は見当たりませんでした。
剣の衝撃波が貫通ってなにそれこわい0
削除すると元に戻すことは出来ません。
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