スキル

(30コメント)  
最終更新日時:
スキル一覧です。

攻撃系スキル
スキル名(仮)所持ユニット備考
飛び道具ファウ・マウ
魔法少女パラ・ミーア魔法処女パラ・ライカ
0・0アルティミヤインベイディアエルフェラ
キャッ子ソメヰヨシノベルゼブブヤーマ
小野 篁
JK刑事 天宮サツキダルマ・ユキ
加加阿ここあ叢雲 天織田うつけ信長
弾を撃ち出し、離れた敵を攻撃出来る。
飛び道具(範囲)ガイウス・ユリウス・カエサル
サンタクロースNo.3181アン=ノウン
弾を撃ち出し、離れた敵を攻撃出来る。
着弾点で爆発し、周囲の敵も巻き込む。 
飛び道具(貫通)宇宙警察シャインバン第六天魔王織田信長+
魔王ハジュネアグレス第三惑星人
織田うつけ信長(強化版)、レイミア
命中しても弾が消えず弾道上の敵全てにダメージ。
さらに「飛び道具無効」を無視する。
飛び道具相殺ソメヰヨシノ敵の飛び道具を相殺する。
範囲攻撃マンコ・カパック森 蘭丸
アスモデウスサイブラックハイブリッダー1号
レヴォイカ遠山金四郎景元関羽源 義経
織田信長
ホワイト・ブラックチンギス・カン
宇宙警察ギルバン天草四郎時貞叶える者
武蔵坊弁慶人造人間サンダー・ガイラーアルティミヤ281
攻撃が届く敵全てにダメージを与える。
電撃平賀源内’ワイプーラ機械系ユニットに対してダメージが増加。
ヒットバック確定ゴウレッド+、玉記 環人造人間サンダー・ガイラー張飛攻撃がヒットした敵を確実にヒットバックさせる
ドジっ子ラビトロン2099移動中、たまにずっこける
狙撃三柳 錦ラ・ラー・ラーー大総統近距離判定の遠距離攻撃により、飛び道具無効スキルの影響を受けない。ただし通常攻撃と同じく避けスキル持ちに回避されることがあり、また隠密中の敵に攻撃自体はしても当てることはできない。
狙撃(範囲)ベルフェゴール烏枢沙摩明王卑弥呼着弾点周辺の敵を巻き込む狙撃攻撃を行う。
二回攻撃猿飛佐助宇宙警察シャインバン柳生十兵衛一度の攻撃で2回の攻撃判定が発生する。
多段ヒット怪人ハンターKマイア・メルクリウス
服部半蔵
一度の攻撃で5回の攻撃判定が発生する。
服部半蔵は4回。

防御系スキル
スキル名(仮)所持ユニット備考
飛び道具無効ジャンヌ・ダルクリーザ叶える者貫通、狙撃以外の飛び道具による被害を受けない。
※攻撃動作中は効果が途切れる。
ドレインウィザーダ魔王ハジュネ敵を倒すごとに体力が回復する。
避け明乃ひびか源 義経柳生十兵衛確率で敵の攻撃を無効化する。
※攻撃動作中は発動しない。
リジェネレーション魔法処女パラ・ライカ旧神マ・ラ・ヴォ・キ一定時間毎に体力が回復する
状態異常耐性學天則玉記 環ホワイト・ブラックマイナスの状態異常にならない。*1
カウンター宇宙警察ギルバンリーザ攻撃を受けた際に確率で攻撃を行う。
※飛び道具には対しては発動しない。
※攻撃動作中は発動しない。
鉄壁ホワイト・ブラック人造人間サンダー・ガイラーヒットバックしにくい
スノーマジックダルマ・ユキ敵の攻撃を受けた際、一定確率で雪だるまを身代わりにする。
一騎当千関羽味方ユニットが敵ユニットよりも少ないほど攻撃力が上がる
立ち往生武蔵坊弁慶死亡時、なきがらが数秒間残り
敵のあらゆる攻撃と進行を阻む。
覇気アーサー・ペンドラゴン一定ダメージを無効化するバリアを装備。一定ダメージ以上で解除される
影縫い服部半蔵敵の攻撃を回避後、最大3体まで敵をストップ状態にする
飛び道具反射るーしーふぁー貫通、狙撃以外の飛び道具を反射する
貫通飛び道具反射るーしーふぁー(強化)狙撃以外の飛び道具を反射する
弾き返し斉天大聖孫悟空放物線を描く飛び道具を反射する(エルフェラ、サンタクロース等)

移動系スキル
スキル名(仮)所持ユニット備考
飛行パイパーン?、ファウ・マウ?、ベルゼブブ?
A:アルティミヤ281ルーシー・ファー
B:アスモデウス
C:學天則叶える者旧神マ・ラ・ヴォ・キ
 アン=ノウンソメヰヨシノ
一部の攻撃・必殺技・田んぼの影響を受けない。
A:バズーカも高確率で避ける
B:レーザーを避ける
C:飛び道具は避けられない
隠密猿飛佐助+移動中は相手の攻撃を一切受け付けない
飛び道具は本人をすり抜けていく
ワープワイプーラカーミラ・リー(強化版)一定距離まで近づくと、先頭にいる敵の目の前まで瞬間移動する
地中移動マンモン地中移動により移動中一切の攻撃を受け付けない

味方支援スキル
スキル名(仮)所持ユニット備考
回復南方八重旧神マ・ラ・ヴォ・キ自身の近くにいる味方キャラの体力を回復させる
サービステルシェ・オルムステッド味方ユニットのマイナス状態異常を回復させる
応援大伴家持クレオパトラ7世フィロパトル楊貴妃味方全員を『攻撃力UP』にする。上昇量は1.3倍。
麗しき純情なる乙女第99代ウァレンティヌス味方全員を『パラUP』にする。
攻撃力が1.3倍に上昇し移動速度攻撃速度も上昇。
カリスマ天草四郎時貞召喚時の味方ユニット全員をヒットバックしにくい鉄壁状態にする
鼓舞アーサー・ペンドラゴン味方ユニット全員を『攻撃力UP』にする
おみくじ大神乙子攻撃力UP、攻撃力Down、鉄壁、パラUP、鈍足の効果をランダムに付与
鬼道卑弥呼(強化)敵の攻撃を一回だけ無効にするバリアを味方に付与

敵妨害.状態異常スキル
スキル名(仮)所持ユニット備考
ストーキングメモリー空木千夜子死亡時、自身を倒したユニットを寝返らせる。
※「サービス」で解除できるか未検証。
 セクシャルケアは不可。
挑発遠山金四郎景元敵の射程内に居る時、優先して狙われる。
敵サポート無効化トーマス・A・エジソン敵支援スキルを無効化する
鈍足ヤーマ加加阿ここあ自分の攻撃が当たった相手の移動速度を半分にする
ストップ信野さくら平賀源内遠山金四郎景元攻撃が当たった相手を一定時間動けなくする
魅了レイミア敵を攻撃力Down状態にする(攻撃力50%Down)
やけどゴウレッド烏枢沙摩明王叢雲 天一定時間継続ダメージを与えるやけど状態にする
(1秒で4%ダメージ、10秒継続)
取り締まり岡引巡一定速度以上のキャラクターの移動を停止させる


自己強化スキル
スキル名(仮)所持ユニット備考
我天下最強也第六天魔王織田信長カーミラ・リー敵を倒すごとに攻撃力がアップする
獅子奮迅チンギス・カン体力が低くなると『パラUP』になる(恐らく体力50%)
火事場の馬鹿力人造人間サンダー・ガイラー(強化版)体力が低くなると攻撃力が大幅に上昇
因縁(仮)エルフェラシャドマリス
レヴォイカ⇒(魔王ハジュネ
ウィザーダ⇒(魔王ハジュネ
大伴家持⇒(平賀源内’
ダルマ・ユキ⇒(サンタクロースNo.3181
特定の敵ユニットがフィールド上に
存在すると『攻撃力UP』になる。
絆(仮)ウィザーダ⇒(レヴォイカ
森 蘭丸⇒(第六天魔王織田信長
クレオパトラ7世フィロパトルガイウス・ユリウス・カエサル
平賀源内’平賀源内
魔法処女パラ・ライカ魔法少女パラ・ミーア
キャッ子ね~子
源 義経武蔵坊弁慶
コメット号サンタクロースNo.3181
宇宙警察ギルバン宇宙警察シャインバン
特定のユニットが自チームに
存在すると『パラUP』になる。

※敵の場合はフィールド上基準で発動

マイナス効果スキル
スキル名(仮)所持ユニット備考
裏切りリンリン敵ユニット総数≧自ユニット総数の時、
反転して敵になる。
自ユニット総数が多くなると味方に戻る。
機械系ラビトロン2099學天則ホワイト・ブラック電撃による被ダメージが増加。
女好き特定のキャラ(シャドマリス、クレオパトラ等)
が敵チームにいた場合、攻撃力がダウンする

*1 マイナスの状態異常:やけど、鈍足、ストップ、ストーキングメモリーによる裏切り。

コメント

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    • No.66577
    • 少年A
    スキル飛行なのですが、高高度を飛んでるやつ(ルーシーとか)と低高度を浮遊してるやつ(學天則とか)がいますよね。前者は敵雑魚のレーザーに当たらないので有利になりますが、この辺も分けたほうがいいのでは?
      • No.67375
      • ゆき(管理人)
      そうですね。
      このページに関してはページを作っただけで、私はまだ一切いじってないのですが
      高空と低空で運用の仕方が変わるのであれば、分けておけば何かと捗ると思います。
      ここもぼちぼち見やすく整理しないとなぁ
    • No.62102
    • 名無しさん
    義経が回避欄に入っていないですよ
      • No.62206
      • 管理人
      ご指摘ありがとうございます。
      追加しました。
      …ページ作っただけでこの表まだ一切触ってなかったんだよなw
      タイプ別一覧も一段落したしこっちも手をつけようと思いマス。
    • No.62197
    • 名無しさん
    回避発動後、移動と同じく攻撃間隔が消滅する模様.モーション時間が固定なので、移動キャンセルのように連続攻撃しないけど.うまく利用するとかなり手数を増やせます。
    • No.61418
    • 名無しさん
    スキルは名は「回避」となっていますがスキルの効果はスキルモーション中無敵状態になるという感じです.回避モーション中にも飛び道具は当たりますし、範囲効果なども発生します。回避モーション中のユニットにダメージが入らないだけです。
    • No.60490
    • 名無しさん
    手持ちでわかるものを追加しつつ、ちょっと分類わけみたいなものをしてみました。
    ぽっと出が勝手にしたことなので、不要な場合は『切り取り線以下』まるっと削除してください。
      • No.60631
      • 管理人
      ありがとうございます。
      助かります。
      先にタイプ別一覧をなんとかしたいので、まだここの編集はできていないんですが;
      構想としては
      上部に目次(#contents)分類ごとに見出し(**)で分けて、
      スキル毎にページを作ってそれを埋め込む(#include(○○,***))
      スキル個別ページは
      能力…カードに記載されてる情報
      所持ユニット…
      備考・・・考察や説明等
      を表形式で・・・という風に考えてます。
      • No.60634
      • 管理人
      あ、分類毎にページ作って埋め込んでもいいかも
      埋め込んだ時に目次がどんな感じになるか次第かな?
      いい感じにならなかったら埋め込みはやめます
    • No.59924
    • 管理人
    表を作っていただきありがとうございます。
    ただ、イメージしていたものとは異なるため後で修正させていただきますことをご了承ください。
    ちなみに「貫通スキル持ち」と明確に記述されているキャラっています?
    知ってる場合、なんて書かれてましたか?
    貫通って言葉のイメージから、弾が敵を貫通して(どんな威力だよw)射線上の複数の敵を攻撃できるか、
    装甲を貫通して防御力無視ダメージを与えるという先入観があるのですがこのゲームではどういう定義なんでしょう?
    三柳 錦は「貫通」だからではなく「必中」で飛び道具無効を無効化している気がするのですが、どう思われますか?
      • No.60157
      • 名無しさん
      「貫通持ち」と明記されているキャラは知りません。
      ジャンヌと赤鎧の処理は内部的には同一(類推)→赤鎧は飛び道具無効だが貫通は有効→三柳は貫通持ち、と推測されているのでしょう。
      個人的には、多くのゲームでは必中と命名されるスキルは「必ず中る」で、命中率100%であっても防御力は無視できないのが一般的かと思います。
      赤鎧とジャンヌの持っているスキルが異なる、とする理由は特にないように思いますので、
      三柳は「貫通」と「必中」の二つを持っているとでもするのが妥当じゃないでしょうか。
        • No.60260
        • 管理人
        その推測はわかりますし、私もそう考えました。
        ですが、貫通スキルの詳細がわからず根拠が「飛び道具無効」からの推測だけであるなら、「貫通?」ならいいですが「貫通」と断定するのはどうかなと思ったわけで、他に根拠となるものがあるのなら知りたかったのです。
        • No.60263
        • 管理人
        あと、防御力無視は貫通に対するイメージで、必中が防御力無視するとは言っていませんし、必中の認識は私も同じです。
        「必中で飛び道具無効を無効化している気がする」と言ったのは、正確無比は狙撃で必中なら防御しててもなんとかして当てられるんじゃね?と思ったわけで、今考えると自分でもおかしな事を言っていると思いますw
        三柳錦の持ってるスナイパーライフルが50口径だったらジャンヌの盾くらいは楽に貫通しそうだけど、叶える者は邪神だしバリア張るからなぁ
      • No.60265
      • 名無しさん
      三柳が貫通や必中のスキルを持っているというより、三柳の攻撃は「飛び道具」扱いではなく、「直接攻撃」扱いと解釈した方が正しいと思います。実際三柳の「攻撃モーションと同時にダメージ判定が入り射出物がなく、敵前衛がヒットバックするときは空振りする」という直接攻撃の特徴を備えています。遠距離でしかも銃による狙撃が直接攻撃扱いされるのは釈然としないかもしれないが、近距離でも明らかに当たってないのにダメージ判定が入る射程もありますし.システム的な考えだと別に変なことじゃないので。
        • No.60331
        • 管理人
        直接攻撃扱い!そういうのもあるのか
        仮にそうだとしても、それがシステム的にはアリでも、やはりなにか釈然としません。
        運営どこかではっきりさせてくれないかなぁ
        貫通持ちであるという第六天魔王織田信長の説明文の情報提供ありましたが、
        「攻撃に「貫通」の効果が付いた。」ってだけで貫通がどういうものであるかの説明は見当たりませんでした。
        剣の衝撃波が貫通ってなにそれこわい

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