体力

(51コメント)  
最終更新日時:
コメント(51)

コメント

  • 名無しの触手皇 No.1283253 2014/05/10 (土) 17:00 通報
    夜見路尾花
    進化前後 lv.1 11以下
    進化してもしなくてもlv.1時点では2-5ビーム兵に一確
    0
  • 名無しの触手皇 No.1138290 2014/04/26 (土) 17:27 通報
    体力のページだからレア度別の(LvMAX時の)体力の多い順にしたほうが見やすいのでは?
    返信数 (4)
    0
    • × 名無しの触手皇 No.1291733 2014/05/11 (日) 17:25 通報
      同意ですね。
      あと、体力/召喚待機とか体力/精力とかも欲しいです。
      単体としての体力が高くても、召喚できる総体力とはまた別なので。
      0
      • × 名無しの触手皇 No.1303881 2014/05/13 (火) 01:21 通報
        とりあえず体力/精力の欄だけ追加
        召喚できる総体力って考えは面白いけど
        数値化と実用性は難しそう
        0
      • × 名無しの触手皇 No.1378172 2014/05/19 (月) 23:25 通報
        反応が遅れてすみません。
        追加有難うございます!
        0
    • × 名無しの触手皇 No.1294980 2014/05/11 (日) 23:37 通報
      体力順はめんどく…ゲフンゲフン
      埋まってないやつが多かったり、サファイアスとワイプーラでもどっちが上かわからない、とかがネックですかね
      とりあえず攻撃力ページみたいに、体力順の表も作るようにしてみようかな
      0
  • 名無しの触手皇 No.1083608 2014/04/22 (火) 00:40 通報
    エルフェラ以降の順番がやや謎なんだが
     
    意見無ければ、近距離→中距離→遠距離→サポート順で
    それぞれ、進化前召喚精力の低い順>進化前召喚待機の低い順、に直しますが
     
    それとも限定キャラだけ最後にまとめた方がよろしいか?
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しの触手皇 No.1083981 2014/04/22 (火) 01:01 通報
      多分、追加キャラに関してはただ単に下に追加しているだけだと思います。
      召喚精力とかは持っていいる人じゃないと分かりませんからね。
      進化前召喚精力の低い順>進化前召喚待機の低い順に直していただけるのなら、そのほうが良いと思いますので、よろしくお願いします。
      0
  • 名無しの触手皇 No.1040762 2014/04/19 (土) 04:21 通報
    ブラザー増援が邪魔過ぎて完璧に検証できなかったけど、遠山金四郎景元のHPはLv1時点で少なくとも1146以上。
    瀕死モーションになっていたから、1200とかそれくらいだと思われる。
    防御型と書かれているだけあって、初期状態でさえ、SRLvMAX級の超耐久力を持っているっぽい。
    最大まで強化するとHP2000超えも有り得そう。
    0
  • 名無しの触手皇 No.848527 2014/04/08 (火) 13:17 通報
    ざっくり情報
    対白黒
    対戦時ギルバンLv40の攻撃を3発耐えて4発目で死亡
    40のギルバンの攻撃力は最低でも200ある
    対戦の為愛称補正で1.5倍
    HP900以上?
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しの触手皇 No.850501 2014/04/08 (火) 15:26 通報
      対戦の属性補正は2倍になったので、1200以上になる
      持ってないので検証できないが実は強キャラなんだろうか?
      0
  • 名無しの触手皇 No.459822 2014/03/26 (水) 21:02 通報
    対戦でかなりざっくりHPを計測
    エルフェラ
    パラアップトナカイのクリティカルで一撃で殴り倒せない
    290~
    第六天魔王信長
    パラアップトナカイでクリティカルでなければ2回耐える、2回中1回クリティカルがでれば沈む
    772~965
    アンノウン
    パラアップトナカイの攻撃をクリティカルが出ない場合は一撃耐える
    772~
    叢雲天、サンタ
    パラアップトナカイの攻撃一撃で沈む
    ~772
    ダルマユキ
    アンノウンの攻撃一撃で沈む
    ~504
    こんなのでもいいのだろうか?
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しの触手皇 No.485066 2014/03/30 (日) 02:00 通報
      相手のレベルがMAXかわからない、と思うので
      耐えたもの(エルフェラとアンノウン)だけ反映させてもらいました
      0
  • 名無しの触手皇 No.414883 2014/03/19 (水) 04:16 通報
    2chの方で明らかに間違ってるであろう数字出て気がついたんだがこれ耐久値ってどうしてるん?
    触手皇は耐久があるからHPとは別に内部で計算されてるっぽいから気になった
    返信数 (2)
    0
    • × 名無しの触手皇 No.416242 2014/03/19 (水) 12:50 通報
      キャラ毎の耐久値でのダメージ減少とかは考えてなかったな
      あっても確認は難しいので、ページ内容は参考程度にということで
       
      触手皇の耐久力については、「ひるみづらくなります」という説明なので
      ダメージの減少等は無い…はず
      0
    • × 名無しの触手皇 No.416556 2014/03/19 (水) 13:53 通報
      このゲーム防御力無いだろ
      0
  • 参考メモ No.403772 2014/03/16 (日) 23:47 通報
    1-5、雑魚12、ウィザーダ20、ポルコ19
    2-5、ビーム兵11、マルテ16、ソード25、最大寺21
    3-5、雑魚17、ラビ14、ティアナ24
    0
  • 名無しの触手皇 No.395134 2014/03/15 (土) 09:29 通報
    進化前と進化後のレベルMAXの数値だけでよくないか?
    1
  • 名無しの触手皇 No.393917 2014/03/15 (土) 01:08 通報
    82で耐えて85でやられたから82~85って載せたけど82~84に直したほうがいいよね
    返信数 (4)
    0
    • × 名無しの触手皇 No.395117 2014/03/15 (土) 09:24 通報
      その場合83~85じゃなかろか
      0
      • × 名無しの触手皇 No.397457 2014/03/15 (土) 18:53 通報
        まじでか?
        体力だからやられた数は入らんと思うんだけど
        0
      • × 名無しの触手皇 No.397623 2014/03/15 (土) 19:31 通報
        82を耐える =82+α体力がある    =(83以上)
        85でやられる=85ピッタリか未満の体力 =(85以下)
        と思ってるが、なんか認識がずれてるだろうか
        1
      • × 名無しの触手皇 No.397906 2014/03/15 (土) 20:44 通報
        言われてみれば確かにその通りだ、済まない
        後で自分が載せたところ直しておく
        0
  • 名無しの触手皇 No.392897 2014/03/14 (金) 23:12 通報
    源内だけやたら充実してる件について
    0
  • 名無しの触手皇 No.392371 2014/03/14 (金) 22:13 通報
    7-2、8-2で計りなおして範囲を狭めてみました
    6-2でできればもうちょっと計りやすそうだけど、
    さくらの攻撃力が計れない・・・
    0
  • 名無しの触手皇 No.387686 2014/03/14 (金) 00:51 通報
    これを見ると、偽長さんが若干悲しみを背負っているね
    (使ったことないので申し訳ないが)レヴォイカは先制を取りやすいみたいだし、再召喚の時間も短い
    義経とのHPの差を見ると、偽長の方が一発多く耐えれればいいかって感じですかね(回避スキルぇ)。まあ、義経の方がコストと召喚時間は長いけども
    後は、ジャンヌと同じ移動速度を活かす方向で頑張るかな
    0
  • 名無しの触手皇 No.383443 2014/03/13 (木) 10:24 通報
    ふと思ったのですが、
    レベルの低いステージでも、クレオパトラや南方等の、ほとんど攻撃しないユニットで
    雑魚を足止めしておけば
    ある程度育てた、触手王様にも届くのではないでしょうか
    (応援が来ない限り)
    ついでに、2-5のビーム兵攻撃力11マルテ16 ソード25でした
    0
  • 774@Gamerch No.376616 2014/03/11 (火) 22:23 通報
    ジャンヌを、12-2で黒から66、赤から88ダメージとして計りました、と一応
    0
  • 774@Gamerch No.260704 2014/02/20 (木) 11:57 通報
    >敵がクリスタルを殴る
    これ触手皇が攻撃食らう事でも検証可能なんじゃないの?
    やってみないと分かんないけど別にクリスタルと触手皇で食らうダメージ変わらないよね?
    返信数 (1)
    0
    • × 774@Gamerch No.265450 2014/02/21 (金) 10:34 通報
      なるほど、そうかもしれません。
      ただちょろっと試してみたんですが、触手皇育てきってる人だとそれなりのラッシュのあるステージじゃないと触手皇の攻撃で敵が近寄れずブラザーきちゃいますね。
      そしてラッシュのあるステージは敵キャラの攻撃力が高すぎて、範囲値がかなり広がってしまいそうです。
      触手皇をあまり育ててないのが条件な感じですね。
      0
  • 名無しさん No.179172 2014/01/31 (金) 03:17 通報
    作成乙です~
    0

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