体力
(51コメント)
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コメント(51)
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夜見路尾花
進化前後 lv.1 11以下
進化してもしなくてもlv.1時点では2-5ビーム兵に一確0 -
体力のページだからレア度別の(LvMAX時の)体力の多い順にしたほうが見やすいのでは?返信数 (4)0
体力順はめんどく…ゲフンゲフン
埋まってないやつが多かったり、サファイアスとワイプーラでもどっちが上かわからない、とかがネックですかね
とりあえず攻撃力ページみたいに、体力順の表も作るようにしてみようかな
埋まってないやつが多かったり、サファイアスとワイプーラでもどっちが上かわからない、とかがネックですかね
とりあえず攻撃力ページみたいに、体力順の表も作るようにしてみようかな
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エルフェラ以降の順番がやや謎なんだが
意見無ければ、近距離→中距離→遠距離→サポート順で
それぞれ、進化前召喚精力の低い順>進化前召喚待機の低い順、に直しますが
それとも限定キャラだけ最後にまとめた方がよろしいか?
意見無ければ、近距離→中距離→遠距離→サポート順で
それぞれ、進化前召喚精力の低い順>進化前召喚待機の低い順、に直しますが
それとも限定キャラだけ最後にまとめた方がよろしいか?
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名無しの触手皇
No.1083981
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多分、追加キャラに関してはただ単に下に追加しているだけだと思います。
召喚精力とかは持っていいる人じゃないと分かりませんからね。
進化前召喚精力の低い順>進化前召喚待機の低い順に直していただけるのなら、そのほうが良いと思いますので、よろしくお願いします。0
ブラザー増援が邪魔過ぎて完璧に検証できなかったけど、遠山金四郎景元のHPはLv1時点で少なくとも1146以上。
瀕死モーションになっていたから、1200とかそれくらいだと思われる。
防御型と書かれているだけあって、初期状態でさえ、SRLvMAX級の超耐久力を持っているっぽい。
最大まで強化するとHP2000超えも有り得そう。
瀕死モーションになっていたから、1200とかそれくらいだと思われる。
防御型と書かれているだけあって、初期状態でさえ、SRLvMAX級の超耐久力を持っているっぽい。
最大まで強化するとHP2000超えも有り得そう。
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ざっくり情報
対白黒
対戦時ギルバンLv40の攻撃を3発耐えて4発目で死亡
40のギルバンの攻撃力は最低でも200ある
対戦の為愛称補正で1.5倍
HP900以上?
対白黒
対戦時ギルバンLv40の攻撃を3発耐えて4発目で死亡
40のギルバンの攻撃力は最低でも200ある
対戦の為愛称補正で1.5倍
HP900以上?
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名無しの触手皇
No.850501
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対戦の属性補正は2倍になったので、1200以上になる
持ってないので検証できないが実は強キャラなんだろうか?0
対戦でかなりざっくりHPを計測
エルフェラ
パラアップトナカイのクリティカルで一撃で殴り倒せない
290~
第六天魔王信長
パラアップトナカイでクリティカルでなければ2回耐える、2回中1回クリティカルがでれば沈む
772~965
アンノウン
パラアップトナカイの攻撃をクリティカルが出ない場合は一撃耐える
772~
叢雲天、サンタ
パラアップトナカイの攻撃一撃で沈む
~772
ダルマユキ
アンノウンの攻撃一撃で沈む
~504
こんなのでもいいのだろうか?
エルフェラ
パラアップトナカイのクリティカルで一撃で殴り倒せない
290~
第六天魔王信長
パラアップトナカイでクリティカルでなければ2回耐える、2回中1回クリティカルがでれば沈む
772~965
アンノウン
パラアップトナカイの攻撃をクリティカルが出ない場合は一撃耐える
772~
叢雲天、サンタ
パラアップトナカイの攻撃一撃で沈む
~772
ダルマユキ
アンノウンの攻撃一撃で沈む
~504
こんなのでもいいのだろうか?
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名無しの触手皇
No.485066
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相手のレベルがMAXかわからない、と思うので
耐えたもの(エルフェラとアンノウン)だけ反映させてもらいました0
2chの方で明らかに間違ってるであろう数字出て気がついたんだがこれ耐久値ってどうしてるん?
触手皇は耐久があるからHPとは別に内部で計算されてるっぽいから気になった
触手皇は耐久があるからHPとは別に内部で計算されてるっぽいから気になった
返信数 (2)
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1-5、雑魚12、ウィザーダ20、ポルコ19
2-5、ビーム兵11、マルテ16、ソード25、最大寺21
3-5、雑魚17、ラビ14、ティアナ24
2-5、ビーム兵11、マルテ16、ソード25、最大寺21
3-5、雑魚17、ラビ14、ティアナ24
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進化前と進化後のレベルMAXの数値だけでよくないか?
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82で耐えて85でやられたから82~85って載せたけど82~84に直したほうがいいよね
返信数 (4)
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言われてみれば確かにその通りだ、済まない
後で自分が載せたところ直しておく
後で自分が載せたところ直しておく
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源内だけやたら充実してる件について
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7-2、8-2で計りなおして範囲を狭めてみました
6-2でできればもうちょっと計りやすそうだけど、
さくらの攻撃力が計れない・・・
6-2でできればもうちょっと計りやすそうだけど、
さくらの攻撃力が計れない・・・
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これを見ると、偽長さんが若干悲しみを背負っているね
(使ったことないので申し訳ないが)レヴォイカは先制を取りやすいみたいだし、再召喚の時間も短い
義経とのHPの差を見ると、偽長の方が一発多く耐えれればいいかって感じですかね(回避スキルぇ)。まあ、義経の方がコストと召喚時間は長いけども
後は、ジャンヌと同じ移動速度を活かす方向で頑張るかな
(使ったことないので申し訳ないが)レヴォイカは先制を取りやすいみたいだし、再召喚の時間も短い
義経とのHPの差を見ると、偽長の方が一発多く耐えれればいいかって感じですかね(回避スキルぇ)。まあ、義経の方がコストと召喚時間は長いけども
後は、ジャンヌと同じ移動速度を活かす方向で頑張るかな
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ふと思ったのですが、
レベルの低いステージでも、クレオパトラや南方等の、ほとんど攻撃しないユニットで
雑魚を足止めしておけば
ある程度育てた、触手王様にも届くのではないでしょうか
(応援が来ない限り)
ついでに、2-5のビーム兵攻撃力11マルテ16 ソード25でした
レベルの低いステージでも、クレオパトラや南方等の、ほとんど攻撃しないユニットで
雑魚を足止めしておけば
ある程度育てた、触手王様にも届くのではないでしょうか
(応援が来ない限り)
ついでに、2-5のビーム兵攻撃力11マルテ16 ソード25でした
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ジャンヌを、12-2で黒から66、赤から88ダメージとして計りました、と一応
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>敵がクリスタルを殴る
これ触手皇が攻撃食らう事でも検証可能なんじゃないの?
やってみないと分かんないけど別にクリスタルと触手皇で食らうダメージ変わらないよね?
これ触手皇が攻撃食らう事でも検証可能なんじゃないの?
やってみないと分かんないけど別にクリスタルと触手皇で食らうダメージ変わらないよね?
返信数 (1)
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774@Gamerch
No.265450
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なるほど、そうかもしれません。
ただちょろっと試してみたんですが、触手皇育てきってる人だとそれなりのラッシュのあるステージじゃないと触手皇の攻撃で敵が近寄れずブラザーきちゃいますね。
そしてラッシュのあるステージは敵キャラの攻撃力が高すぎて、範囲値がかなり広がってしまいそうです。
触手皇をあまり育ててないのが条件な感じですね。0
作成乙です~
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削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
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