宇宙海賊サファイアス

(18コメント)  
最終更新日時:
Spase pirate SAPPHIRES


レア 系統成長タイプ必要ST
SR空間系普通44
R30

進化

レア従順度1従順度10スキル
精力待機精力待機
SR5105535733
R80225613

情報1

重力サーベルで攻撃する近距離型ユニット。
攻撃力はそれほど高くないが、攻撃速度
全ユニットの中でもトップクラス。

進化


レア従順度1従順度10スキル
精力待機精力待機
SR6106642739
R120278416

情報2

自由を求めて宇宙をさすらう一匹狼の宇宙海賊。
義賊として名が通っているが、ひとの道を外れた者に対してだけは容赦なく命を奪う冷徹さを持っている。
なにものにも縛られることが嫌いで、いまだかつてパートナーを持ったことはない。
ただ、故郷の星にたったひとりの肉親(妹)を残しているのだけが気がかり。

セリフ

初入手「一匹狼の宇宙海賊に仲間なんて必要ねぇよ!このタコ野郎!」
召喚時「行くぜ!」
敵撃破「決まったぜ♪」
被撃時「やりやがったなぁ!」
死亡時「ちくしょう!」
ブラザー参上「アタシに任せな!」
ステージクリア
「っしゃ、次行くぞ!」
「俺にかかればこんなもんさ!」
「へっへー、宝は頂きだぜ!」

入手方法

(ドロップ)10-6(ボス)
(ルーレット)NR,RR

備考

攻撃速度は全ユニットの中でもトップクラスの謳い文句通り、
DPS(一秒あたりのダメージ)は目を見張るものがあります。
攻撃速度と言うよりも、攻撃後の待機モーションが無いと言ったほうがわかりやすいかもしれません。
通常は、攻撃→待機モーション→攻撃となるところを、攻撃→攻撃→攻撃と言った感じです。
なので、パラアップが掛かっても変化は見られません。

次元系以外のキャラの待機モーション時間を増加させる旧神マ・ラ・ヴォ・キステージや、
目的地前で待機モーションになるハロウィンイベントやバレンタインイベントの様な特定キャラを送り届けるステージでは、
サファイアスの待機モーションを見ることが出来ます。

短所としては、足もそれほど速いわけではないので、一気に間合いを詰められず、
実は攻撃開始自体はそれほど速くもない為に先手を許してしまい、
先手を取った場合も、ヒットバックや強烈な一撃で相手を倒すタイプではないので反撃を貰ってしまい、
範囲攻撃では無いので多数を相手にするのにも向いていません。
あらゆる面でダメージを受けてしまう要素がある為にとにかく脆いのです。

待機モーションが無いと言う事は攻撃後即行動できると言う事なので、
ボス前の揉み合いで召喚の間隙をぬってのボス到達に有利に働きもしますが、
それ以外の場所では味方集団から突出してしてしまうという事でもあます。
状況によっては前線を押し上げる事にもなるので悪い事ばかりとも言えませが、
これにより短所が如実に表面化する為、サファイアスの脆さの原因になってしまっています。

[SR]は攻撃力が上昇したことにより、全ユニットの中でもトップクラスのDPSになりました。
半面、体力の上昇は少なく近距離SRの中でもボトムクラスの体力になってしまいました。
スキルが追加されたわけでもなく、短所もそのままなので、相対的に脆さが際立ちます。

コメント

旧レイアウト»
18
    • No.21207087
    • 名無しの触手皇
    未進化従順MAX コメント画像
    • No.565581
    • 名無しの触手皇
    備考の属性相性逆になってる
    空間は時空に有利、次元に不利だよ
      • No.593991
      • 名無しの触手皇
      えっとその通りに書いてある筈ですけど…
      サファは空間だから時間のジャンヌらに有利、のあと
      ただしエルフェラ(ら次元系)からは大ダメージを受けるので(不利)
      ……で合ってますよね? 分かり辛い文になってしまいました?
        • No.597409
        • 名無しの触手皇
        次元>時間>空間>次元 だよ
        エルフェラに有利でジャンヌに不利
        • No.601780
        • 名無しの触手皇
        すまない、私も寝ぼけながら書いていたからちょっと混乱させるように書いてしまったね
        属性相性が逆って言うのを言いたくて、正しくは他の方の書いてあるとおりだよ
      • No.618397
      • 名無しの触手皇
      そうでしたか、まるっきり勘違いしてました
      修正しておきますね
    • No.354804
    • 774@Gamerch
    攻撃待機時間が無いので、バイアグ(ウァレンティヌス)を使っても効果が薄い。
    そういう意味では上積みが少ない。
    複数デッキに組み込んで、足の速い壁役と混ぜて使うと強い。
    • No.237295
    • 774@Gamerch
    出会い頭の一発で吹き飛ばされると目も当てられない。
    但し、初撃を受けないように盾役のすぐ後に前線に出ると大活躍する。
    何も考えずに送りだすとムラが出て目立たない子
    • No.206320
    • 774@Gamerch
    初入手「一匹狼の宇宙海賊に仲間なんて必要ねえよ!このタコ野郎!」でした
      • No.206328
      • 774@Gamerch
      と、思ったけど自分で編集しておきます。上は確認用のメモって事で
    • No.85284
    • 名無しさん
    張り付いた際の攻撃回数は、平均的なユニットが次の攻撃をするまでの間に約3~4回ほど。15-6やSPステージの近接系ユニットですら、大抵2発目を出す前に落ちるかノックバックする。
    • No.73837
    • 名無しさん
    攻撃最速、というより攻撃の待ち時間が無いに等しい。リーチ短めでモーションも並みなので1対1で先手は取りにくい。
    • No.63613
    • 通りすがり
    R調教MAX 精力56 待機13 であってました
    • No.59929
    • 名無しさん
    R+への進化ST30
    従順度MAX時 召喚精力84 待機16 でした

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