射程

(26コメント)  
最終更新日時:
計測する射程は射程距離(どこまで届くのか)ではなく攻撃開始される敵との距離(どこから攻撃するのか)とする。
遠・中距離の射程は進化後を基準とする。
Aが遠距離、Bが中距離、Cが近距離ユニット。
長い





短い
A1
2
3
4
5
B1
2
2
3
4
5
6
7
C1
2
3
4
5
6
7
8

コメント

旧レイアウト»
26
    • No.20541815
    • 名無しの触手皇
    明王の射程はA-2か3ですね。エルフェラに混じってガンガンもやされました。
    • No.5556439
    • 名無しの触手皇
    コレクション画像は現在はアメリアとサンダーガイラーが足りないです
    まぁ画像があっても編集してなかったりげほげほ
    ベルフェゴール、レイミア、アグレスの画像を設定、ギルバンをC7に、
    サイブラックはC3でいいのかな?とりあえず保留でー
      • No.5611675
      • 名無しの触手皇
      サンダーガイラー
      pngで画像貼ってみました。元17.7KB
      大きさは基本92x91でOKですかね
      アメリアは誰かブラザーで来てくれるしかないでしょうか。
      コメント画像
        • No.5616802
        • 名無しの触手皇
        画像差が出るかテストすみません。
        元JPEG12.2KB
        コメント画像
    • No.4015405
    • 名無しの触手皇
    あんまり関係ないけど、このアイコンってどこから持ってきたの?
    レイミア持ってるから、出し方教えてくれたら取ってくるけど。
      • No.4041807
      • 名無しの触手皇
      戦闘終了後のリザルト画面とか
      該当キャラをお気に入りにしているブラザーが援護に来てくれた時とか
      ホーム画面のやつでは小さすぎるためダメみたいです
        • No.4126363
        • 名無しの触手皇
        あーありがとう
        >戦闘終了後のリザルト画面、ブラザーが援護に来てくれた時
        勝利セリフのは何か縦長だし、リザルトは経験値のバーが入ってるし、レイミアを使ってるブラザーはいない。ダメか。お役に立てず申し訳ない。
    • No.3969742
    • 名無しの触手皇
    ギャリバンとサスケが同じ位置で闘ってたのでギャリバンはc7だと思います
    • No.2186605
    • 名無しの触手皇
    無いようなので、サイブラックはC3~C4辺りかと
    同時に出してるジャンヌより少し後ろから攻撃できるので
    • No.1466453
    • 名無しの触手皇
    今まで編集してた者だが、手持ちユニット尽きたのでここで一旦一区切り
    • No.275389
    • 774@Gamerch
    これもっと早く調べとくべきだったよねぇ。
    移動キャンセルがなくなってキャラが並びにくいから見分けるのが大変だわ。
    単騎でクリスタル辺りにぶつけて立ち位置のドット数でも数えるべきかね?
      • No.1437756
      • 名無しの触手皇
      こんなもんだろーか。
      キャラが偏っているのは無課金だからです。
      コメント画像
        • No.1437774
        • 名無しの触手皇
        あ、全員進化後です。レベルはバラバラだけど。
        • No.1446606
        • 名無しの触手皇
        義経とジャンヌ微妙に違ってたのか、気付かなかったわ
      • No.1546434
      • 名無しの触手皇
      進化できたので10体追加。こうしてみるとシャドマリス強いんだけどなあ・・・・・・。 コメント画像
    • No.438607
    • 名無しの触手皇
    近接も追加し始めてみたけどここから中距離加えると明らかに英字足りんな
    背景色どうしよう
      • No.1432706
      • 名無しの触手皇
      移動速度の項みたいに大枠で分けて、その中でさらに分ければいいんじゃないかな?
    • No.285370
    • 774@Gamerch
    次元系ステージのような、範囲攻撃してくる敵が少ないステージで
    比較するユニットをそれぞれ4体ずつ突貫させて、先に全滅した方が射程が短いって判別できませんかね。
    3・4体毎回残るようなら相対的に射程が長いし、結果がまちまちなら同射程って感じで。
    どっちかって言うと、知りたいのは近接キャラの射程の方だし。
    レアリティやレベル差を考慮する必要はありますけど、それでよかったら、時間が出来たら検証してみようかと。
    時間が出来るのが1月先ぐらいになりそうですが。
    • No.274899
    • 774@Gamerch
    攻撃・スキルの射程≒立ち位置(間合い)とも言えそうな気がする。最前列のキャラ同士でもびみょうに立ち位置がちがうし興味はあるんだけど・・。

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