空木千夜子

(57コメント)  
最終更新日時:
Utsuogi Chiyoko


レア 系統成長タイプ必要ST
R時間系晩成30
N21

進化

レア従順度1従順度10スキル
精力待機精力待機
R100507030ストーキングメモリー
N80205612ストーキングメモリー(弱化)

情報1(R)

「絶対遵守のチョコレート」が入った箱で殴る近距離型ユニット。
自分が倒された際に、倒された敵ユニットを寝返らせる「ストーキングメモリー」の固有スキルを持つ。

情報1(N)

「絶対遵守のチョコレート」が入った箱で殴る近距離型ユニット。
自分が倒された際に、倒された敵ユニットを寝返らせる「ストーキングメモリー」の固有スキルを持つ。
SRユニットは寝返らせることができない。
またRユニットも寝返らせるのに失敗する場合がある。

進化


レア従順度1従順度10スキル
精力待機精力待機
R+1506010536ストーキングメモリー
N+8414ストーキングメモリー(弱化)

情報1(R+)

進化前と同じ

情報1(N+)


情報2

幼稚園に通っている頃(すなわち現代)、第99代ヴァレンティヌスから「絶対遵守のチョコレート」を授かった超内気少女。
時間神タイミンシアによって十数年後の未来から召喚されるが、いまだ意中の相手にチョコレートを渡せていない。そのため本来彼女の生きている時代でもヴァレンティヌスは第99代のままである。
はたして彼女のチョコレートを送りたい相手とは……?

セリフ

初入手「………!」
召喚時「今度……こそ……」
敵撃破「あなたじゃ……ない…」
被撃時「あぁっ……」
死亡時「まだ……終われない……っ」
ブラザー参上「あなたも……あの人のこと……好き、なの…?」
ステージクリア
「…また…渡せなかった…」
「…邪魔…しないで」
「私…少しは変われたかしら?」

入手方法

(ドロップ)サブストーリーエリア 千夜子
(ルーレット)NR,RR(バレンタインイベ中)

・5/29よりサブストーリーエリアで再入手可能になった

備考

バレンタインイベントの際に追加されたユニット

千夜子を倒した敵を寝返らせる「ストーキングメモリー」というこれまでなかったスキルを有しており、
対戦において登場した際は、SRユニットよりも厄介な敵となる
千夜子を倒す際は、触手皇の必殺技で倒すか、Nユニットで倒す(こちらは狙ってやるのは難しい)などがよい
千夜子を実際に運用できるブラザーはならば、敵のSRユニットに倒してもらうなどをすれば、一気に戦況を変えられるだろう

通常ステージの敵ユニットに倒された際は、敵ユニットがこちら側に寝返る
そのユニットが倒されると専用のボイスが聞けるので、興味があるのなら聞いてみると良いだろう

コメント

旧レイアウト»
57
    • No.1464498
    • 名無しの触手皇
    N千夜子
    Lv1 従順度1 精力80 待機20
    Lv1 獣純度10 精力56 待機12
    コメント画像
    • No.1464378
    • 名無しの触手皇
    今日のメンテからNになって弱くなっちゃった・・・SR寝返り不可でRは失敗もあるか・・・
    • No.1232076
    • 名無しの触手皇
    使うことに問題ないけどコイツにはほんと殺意湧く
    無課金でやっと手に入れたSRをあっさり寝返らせて他のSRもないしそのままタコ殴りで泣きたくなる
    課金ユーザーには勝てないのか
      • No.1232856
      • 名無しの触手皇
      千夜子も無課金でしたけど
      それを言うなら古参だろ
        • No.1241569
        • 名無しの触手皇
        無課金で持ってる人がいるのは知ってるけど数は限られてこないか?
        確かに期間限定だったし課金より古参って言った方がコイツに対してはふさわしいかもしれんけどな
      • No.1233659
      • 名無しの触手皇
      最初からSR出さない。エロスプ打てるようにしとく、エロフで射抜く。
      これしとけば割とどうにかなるぜ。無理な時は俺も殺意湧いてるけどね。
      下にも書いてるけどこのこNRから出たからね。50万p回しても出なかった人がいるとかいうすごい率だったらしいけど。
        • No.1241601
        • 名無しの触手皇
        参考にするありがとう
        一応RだからNRでも出たんだなそういや
        確率ひでぇ・・・
      • No.1234076
      • 名無しの触手皇
      その時自分はいつもワイプーラを使う、瞬間で千夜子を倒す、そして他の強いユニットのかわりに寝返り
      ちなみにそちも無課金ですから二週間前までもSR一匹もいませんですけと、ほとんどの対戦は勝つことができる
        • No.1241631
        • 名無しの触手皇
        ワイプ―ラもエルフェラもレギュラーだけどどうしてもSRユニットがワンパンで持っていくんだよなぁ
        SRを出してない序盤ならまだいいんだが
    • No.1066453
    • 名無しの触手皇
    こいつで相手に奪われたやつはセクシャルで治療できなかった、奪い返すことはできないのか
    また相手のリバイバルで復活してくるもよう
    奪われたSRがリバイバルで何度も復活してくる悪夢を見た
    • No.375039
    • 774@Gamerch
    こいつに対戦で
    魔王信長寝返られされて負けた
    • No.371992
    • 774@Gamerch
    対戦でエルフェラ他遠距離系でトドメを刺すと、味方が触手皇の目の前で寝返るので超危険
    エルフェラあたりなら魔力さえあれば一応どうにでもなるが、アン=ノウンに寝返られるとどうしようもない
    • No.265306
    • 774@Gamerch
    個別ステージが無いのでシナリオも不明な為、何故その相手を見初めたのか進化Hがどこぞのアリスヒロイン並に可愛い。
    しかし進化させると待機が長くなるのは悩みどころ・・・
      • No.283756
      • 774@Gamerch
      十数年後の未来から来たということは相手に惚れた時には少女か幼女だったんだろうけど
      どうやって相手と出会ったんだろうな。
      二枚以上のやつは悩まず一枚だけ進化なんだろうけど一枚の場合は(;_;)
    • No.240671
    • 危険な鬼太郎
    ステージクリア
    「…邪魔…しないで」
    でした
    • No.239157
    • 774@Gamerch
    とじゃなくてにでした二連続とかマジ恥ずかしいですすいません。
    • No.239153
    • 774@Gamerch
    こっちのじゃなくてこっとにでした誤字すいません。
    • No.239150
    • 774@Gamerch
    なんか天草を乗っ取ったのに
    こっちの攻撃してきたんだけど
    どゆこと?
      • No.283622
      • 774@Gamerch
      最近対戦で天草をのっとったはずなのに天草が乗っ取りを振り切ってちゃんと敵側に攻めていくっていうのがちらほらと確認されているらしいですね。来世まで友になるから裏切るわけにはいかないみたいな仕様なのかもしれませんね
      SSないので証拠も何もないため真偽は定かではありませんが
      • No.283731
      • 774@Gamerch
      ひょっとしたら陵辱シーン後の吹き飛ばしで生き残るケースと同じでダメージ受けた瞬間とかに乗っ取りの効果がかからない瞬間とかがあるんじゃないかと推測。
    • No.237574
    • 774@Gamerch
    空間ザコ(中)
    「ボス…面目ない……」
    でした。
    • No.234274
    • 774@Gamerch
    ステージクリア
    「…また…渡せなかった…」
    でした
    • No.231185
    • 774@Gamerch
    ブラザー参上「あなたも、あの人のこと、好き?」
    被弾時「まだ、終われない!」
      • No.231250
      • 774@Gamerch
      被弾時のセリフはもしかしたら違うかも?
      確証が持てないのでとりあえず保留で
      ブラザー参上時のセリフは間違いないです!
      • No.237904
      • 774@Gamerch
      「好き?」じゃなくて「好き?…なの?」じゃないですかね?
      私のときはそんな風に聞こえたんですが…
    • No.230716
    • 774@Gamerch
    進化前lv20攻撃力76
    • No.229799
    • 危険な鬼太郎
    一応書いておきますね
    さっきバズーカでクリスタルを破壊した時のセリフが
    空間ザコ(大)
    「ボス、私が敵に操られたばっかりに・・・」でした
    • No.228847
    • 774@Gamerch
    NR10連を回すこと161回目にしてようやく一人目ゲット。
    ここあはまだ出ない・・・
    • No.228249
    • 人参
    いいなこれ
    ここあとどっちが出にくいんだろ
    あとこいつ対策は5次元人がいいな
    • No.224068
    • 774@Gamerch
    ほしいのに全然出る気配なくて禿げそう
    • No.214029
    • 774@Gamerch
    遠距離型の敵にやられても発動する模様、寝返り発動する確立は高めに思えた。
    なかなか面白いと思った、欠点挙げるとしたら死んでからという条件上、LV上がりすぎるのも困り物・・・・?進化はしなくてもいいかも
      • No.219664
      • 774@Gamerch
      今のところ、寝返りは100%発生してます。
      ただし、寝返った瞬間にそのユニットが集中攻撃受けて蒸発することも多々ありますが…。
    • No.213827
    • 774@Gamerch
    寝返りと言うか、乗り移り?
    寝返りを受けると自軍扱いになり、死んでも金アイテム共に手に入らなくなる模様
    使用感…進化させない方が多分強い(待機時間と体力が低い方が死に易いため)
    攻撃範囲が他キャラに比べとても広いエルフェラ、魔王信長とは相性が悪い…と思う(なるべく無傷の敵を寝返らせたいので)
    南方は死ににくくなるので相性が悪い…とは言い難く、逆に寝返ったキャラを回復して主力に据える為にとても重要
    あくまで個人的な感想ですが
      • No.220702
      • 774@Gamerch
      待機時間は進化させると短くなるよ。
      他キャラ出していけばどのみち無傷云々は厳しくなるので、数を出せる進化後の方が使いやすく感じたな。
    • No.212399
    • 774@Gamerch
    この子いいなぁ、大量に導入できればあらゆる相手にも対応できそうだ。
    大量に導入できれば……。
    • No.209658
    • suzu
    この能力で寝返った敵(モブ)にもクリア台詞があるっぽいな、さっき空間ザコ「(バズーカ部隊に配属されたかった・・・)」って感じの台詞でてました
    • No.209088
    • 774@Gamerch
    進化後 LV1 従順度1: 召喚精力150 待機36

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