空木千夜子

(57コメント)  
最終更新日時:
コメント(57)

コメント

  • 名無しの触手皇 No.1464498 2014/05/29 (木) 19:34 通報
    N千夜子
    Lv1 従順度1 精力80 待機20
    Lv1 獣純度10 精力56 待機12
    0
  • 名無しの触手皇 No.1464378 2014/05/29 (木) 19:21 通報
    今日のメンテからNになって弱くなっちゃった・・・SR寝返り不可でRは失敗もあるか・・・
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しの触手皇 No.1464816 2014/05/29 (木) 20:08 通報
      Rもいますよ
      0
  • 名無しの触手皇 No.1232076 2014/05/04 (日) 22:17 通報
    使うことに問題ないけどコイツにはほんと殺意湧く
    無課金でやっと手に入れたSRをあっさり寝返らせて他のSRもないしそのままタコ殴りで泣きたくなる
    課金ユーザーには勝てないのか
    返信数 (6)
    0
    • × 名無しの触手皇 No.1232856 2014/05/04 (日) 23:23 通報
      千夜子も無課金でしたけど
      それを言うなら古参だろ
      0
      • × 名無しの触手皇 No.1241569 2014/05/05 (月) 21:41 通報
        無課金で持ってる人がいるのは知ってるけど数は限られてこないか?
        確かに期間限定だったし課金より古参って言った方がコイツに対してはふさわしいかもしれんけどな
        0
    • × 名無しの触手皇 No.1233659 2014/05/05 (月) 00:39 通報
      最初からSR出さない。エロスプ打てるようにしとく、エロフで射抜く。
      これしとけば割とどうにかなるぜ。無理な時は俺も殺意湧いてるけどね。
      下にも書いてるけどこのこNRから出たからね。50万p回しても出なかった人がいるとかいうすごい率だったらしいけど。
      0
      • × 名無しの触手皇 No.1241601 2014/05/05 (月) 21:43 通報
        参考にするありがとう
        一応RだからNRでも出たんだなそういや
        確率ひでぇ・・・
        0
    • × 名無しの触手皇 No.1234076 2014/05/05 (月) 01:33 通報
      その時自分はいつもワイプーラを使う、瞬間で千夜子を倒す、そして他の強いユニットのかわりに寝返り
      ちなみにそちも無課金ですから二週間前までもSR一匹もいませんですけと、ほとんどの対戦は勝つことができる
      0
      • × 名無しの触手皇 No.1241631 2014/05/05 (月) 21:45 通報
        ワイプ―ラもエルフェラもレギュラーだけどどうしてもSRユニットがワンパンで持っていくんだよなぁ
        SRを出してない序盤ならまだいいんだが
        0
  • 名無しの触手皇 No.1066453 2014/04/20 (日) 23:05 通報
    こいつで相手に奪われたやつはセクシャルで治療できなかった、奪い返すことはできないのか
    また相手のリバイバルで復活してくるもよう
    奪われたSRがリバイバルで何度も復活してくる悪夢を見た
    0
  • 774@Gamerch No.375039 2014/03/11 (火) 17:18 通報
    こいつに対戦で
    魔王信長寝返られされて負けた
    0
  • 774@Gamerch No.371992 2014/03/11 (火) 00:28 通報
    対戦でエルフェラ他遠距離系でトドメを刺すと、味方が触手皇の目の前で寝返るので超危険
    エルフェラあたりなら魔力さえあれば一応どうにでもなるが、アン=ノウンに寝返られるとどうしようもない
    0
  • 774@Gamerch No.265306 2014/02/21 (金) 09:43 通報
    個別ステージが無いのでシナリオも不明な為、何故その相手を見初めたのか進化Hがどこぞのアリスヒロイン並に可愛い。
    しかし進化させると待機が長くなるのは悩みどころ・・・
    返信数 (1)
    0
    • × 774@Gamerch No.283756 2014/02/24 (月) 13:06 通報
      十数年後の未来から来たということは相手に惚れた時には少女か幼女だったんだろうけど
      どうやって相手と出会ったんだろうな。
      二枚以上のやつは悩まず一枚だけ進化なんだろうけど一枚の場合は(;_;)
      0
  • 危険な鬼太郎 No.240671 2014/02/15 (土) 21:55 通報
    ステージクリア
    「…邪魔…しないで」
    でした
    0
  • 774@Gamerch No.239157 2014/02/15 (土) 17:34 通報
    とじゃなくてにでした二連続とかマジ恥ずかしいですすいません。
    0
  • 774@Gamerch No.239153 2014/02/15 (土) 17:33 通報
    こっちのじゃなくてこっとにでした誤字すいません。
    0
  • 774@Gamerch No.239150 2014/02/15 (土) 17:32 通報
    なんか天草を乗っ取ったのに
    こっちの攻撃してきたんだけど
    どゆこと?
    返信数 (2)
    0
    • × 774@Gamerch No.283622 2014/02/24 (月) 12:42 通報
      最近対戦で天草をのっとったはずなのに天草が乗っ取りを振り切ってちゃんと敵側に攻めていくっていうのがちらほらと確認されているらしいですね。来世まで友になるから裏切るわけにはいかないみたいな仕様なのかもしれませんね
      SSないので証拠も何もないため真偽は定かではありませんが
      0
    • × 774@Gamerch No.283731 2014/02/24 (月) 13:01 通報
      ひょっとしたら陵辱シーン後の吹き飛ばしで生き残るケースと同じでダメージ受けた瞬間とかに乗っ取りの効果がかからない瞬間とかがあるんじゃないかと推測。
      0
  • 774@Gamerch No.237574 2014/02/15 (土) 12:51 通報
    空間ザコ(中)
    「ボス…面目ない……」
    でした。
    0
  • 774@Gamerch No.234274 2014/02/14 (金) 18:25 通報
    ステージクリア
    「…また…渡せなかった…」
    でした
    1
  • 774@Gamerch No.231185 2014/02/13 (木) 22:34 通報
    ブラザー参上「あなたも、あの人のこと、好き?」
    被弾時「まだ、終われない!」
    返信数 (2)
    1
    • × 774@Gamerch No.231250 2014/02/13 (木) 22:44 通報
      被弾時のセリフはもしかしたら違うかも?
      確証が持てないのでとりあえず保留で
      ブラザー参上時のセリフは間違いないです!
      0
    • × 774@Gamerch No.237904 2014/02/15 (土) 14:27 通報
      「好き?」じゃなくて「好き?…なの?」じゃないですかね?
      私のときはそんな風に聞こえたんですが…
      0
  • 774@Gamerch No.230716 2014/02/13 (木) 20:56 通報
    進化前lv20攻撃力76
    0
  • 危険な鬼太郎 No.229799 2014/02/13 (木) 16:26 通報
    一応書いておきますね
    さっきバズーカでクリスタルを破壊した時のセリフが
    空間ザコ(大)
    「ボス、私が敵に操られたばっかりに・・・」でした
    1
  • 774@Gamerch No.228847 2014/02/13 (木) 10:53 通報
    NR10連を回すこと161回目にしてようやく一人目ゲット。
    ここあはまだ出ない・・・
    0
  • 人参 No.228249 2014/02/13 (木) 02:44 通報
    いいなこれ
    ここあとどっちが出にくいんだろ
    あとこいつ対策は5次元人がいいな
    0
  • 774@Gamerch No.224068 2014/02/12 (水) 02:17 通報
    ほしいのに全然出る気配なくて禿げそう
    0
  • 774@Gamerch No.214029 2014/02/09 (日) 19:49 通報
    遠距離型の敵にやられても発動する模様、寝返り発動する確立は高めに思えた。
    なかなか面白いと思った、欠点挙げるとしたら死んでからという条件上、LV上がりすぎるのも困り物・・・・?進化はしなくてもいいかも
    返信数 (1)
    0
    • × 774@Gamerch No.219664 2014/02/11 (火) 03:58 通報
      今のところ、寝返りは100%発生してます。
      ただし、寝返った瞬間にそのユニットが集中攻撃受けて蒸発することも多々ありますが…。
      0
  • 774@Gamerch No.213827 2014/02/09 (日) 18:49 通報
    寝返りと言うか、乗り移り?
    寝返りを受けると自軍扱いになり、死んでも金アイテム共に手に入らなくなる模様
    使用感…進化させない方が多分強い(待機時間と体力が低い方が死に易いため)
    攻撃範囲が他キャラに比べとても広いエルフェラ、魔王信長とは相性が悪い…と思う(なるべく無傷の敵を寝返らせたいので)
    南方は死ににくくなるので相性が悪い…とは言い難く、逆に寝返ったキャラを回復して主力に据える為にとても重要
    あくまで個人的な感想ですが
    返信数 (1)
    0
    • × 774@Gamerch No.220702 2014/02/11 (火) 12:34 通報
      待機時間は進化させると短くなるよ。
      他キャラ出していけばどのみち無傷云々は厳しくなるので、数を出せる進化後の方が使いやすく感じたな。
      0
  • 774@Gamerch No.212399 2014/02/09 (日) 12:09 通報
    この子いいなぁ、大量に導入できればあらゆる相手にも対応できそうだ。
    大量に導入できれば……。
    0
  • suzu No.209658 2014/02/08 (土) 16:01 通報
    この能力で寝返った敵(モブ)にもクリア台詞があるっぽいな、さっき空間ザコ「(バズーカ部隊に配属されたかった・・・)」って感じの台詞でてました
    1
  • 774@Gamerch No.209088 2014/02/08 (土) 12:48 通報
    進化後 LV1 従順度1: 召喚精力150 待機36
    返信数 (3)
    1
    • × 774@Gamerch No.209260 2014/02/08 (土) 13:41 通報
      反映しました。けど、召喚待機減るの?
      0
      • × 774@Gamerch No.213033 2014/02/09 (日) 15:48 通報
        確認できますかね?
        0
      • × 774@Gamerch No.213243 2014/02/09 (日) 16:32 通報
        確認しました。疑っちゃってごめんちゃい
        0

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