第六天魔王織田信長
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コメント(60)
コメント
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確率数千分の1とかなんだろな。普通のゲームじゃありえん。
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名無しの触手皇
No.931969
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気長に掘ろう、いつかは出るから
だから餌育成して皇に食べさせる作業のついでだと思ってやれば気が楽だよ
信長狙いで回すとだんだんやる気が無くなって長続きしなくなるから0-
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名無しの触手皇
No.974646
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経験値効率も良くて(慣れれば)簡単なステージだからそれくらいの気持ちのほうがいいね
もう一つの魔王とかもっと後になると…0
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名無しの触手皇
No.974646
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餌育成するついでになってるなw
チームの2ページめは全部餌にしてる
チームの2ページめは全部餌にしてる
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備考の内容って進化させない方がいいって感じの記述に見えるけど、正直進化させて貫通持たせた方が範囲内の敵を一度に攻撃できて圧倒的に使いやすいのでこの記述を残す理由が無いと思うのですがどうでしょうか?
編集が出来ないので私が消すことはできませんが同意見の方が居ましたら消していただけると幸いです
編集が出来ないので私が消すことはできませんが同意見の方が居ましたら消していただけると幸いです
返信数 (2)
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一か月間ひたすら通い続けてやっとこさドロップ。長かった。。。
返信数 (5)
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2日にドロップしました。50回ぐらい周った。
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BOSSドロップってやっぱり雑魚が落とすんですかね?
クリア時に判定だったら速攻こして回すんだけどなぁ
クリア時に判定だったら速攻こして回すんだけどなぁ
返信数 (2)
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移動キャンセル削除により大幅な戦力減を喰らった我らがノブノブ。
長すぎる攻撃間隔により我天下最強也を発動できる機会が激減した他、攻撃開始距離と射程距離が=な為折角の貫通範囲攻撃が敵最前線の一体にしか当たらないこともある。
活用するには、まず敵に押し込ませノブノブの射程圏内に複数の敵を確保した状態を維持し意図的に我天下最強也を重ね掛けしていくしかない。
どちらでもいいらしいが、第六天魔王は『第六天魔』の王であって、魔界や悪魔の王の意味の『魔王』とはやや別物である。魔王ハジュネが増えたから差別化してみる?
長すぎる攻撃間隔により我天下最強也を発動できる機会が激減した他、攻撃開始距離と射程距離が=な為折角の貫通範囲攻撃が敵最前線の一体にしか当たらないこともある。
活用するには、まず敵に押し込ませノブノブの射程圏内に複数の敵を確保した状態を維持し意図的に我天下最強也を重ね掛けしていくしかない。
どちらでもいいらしいが、第六天魔王は『第六天魔』の王であって、魔界や悪魔の王の意味の『魔王』とはやや別物である。魔王ハジュネが増えたから差別化してみる?
返信数 (2)
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メンテにより攻撃速度が上がったがかなり遅い、厳密に計った訳では無いですが
メンテ前:約7秒
メンテ後:約5,6秒
強いが、前線を押し上げる事が出来ないと攻撃速度が遅すぎる為、高難易度のステージだとサボりがちになる。
メンテ前:約7秒
メンテ後:約5,6秒
強いが、前線を押し上げる事が出来ないと攻撃速度が遅すぎる為、高難易度のステージだとサボりがちになる。
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昨日のメンテ以降完全に無双キャラ、2名同時出ししとけばあとは完全に放置可能。
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攻撃射程(進化後?)が中距離の中では長めな気がする、ベルゼの1~2歩手前辺りから攻撃可能な気がするけど馬がでかいからよくわからんw
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進化Hシーンで顔パーツの差し替えがミスってる・・・
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進化後の攻撃でつくのは遠距離無敵ということですが、W・Bの攻撃が通りませんでした。
単純な遠距離無敵ではないようですが第六天魔王もってなくてブラザーの援軍でしか検証できないので持ってる方いたら・・・
単純な遠距離無敵ではないようですが第六天魔王もってなくてブラザーの援軍でしか検証できないので持ってる方いたら・・・
返信数 (2)
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ゆき(管理人)
No.71840
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ホワイトブラックの攻撃は近距離ですが範囲攻撃なので、その辺りが関係しているのでしょうか?
私も持っていないので検証できないのですが、無敵時間そのものが特別な事なのか怪しく感じてきました。
そもそも、攻撃を食らうと点滅しますが、点滅中にさらに攻撃を食らった時にHPは減っているのでしょうか?
ノックバック中は?
「単騎駆けでも2発目がすり抜けて必ず殴られる」際、敵が点滅している等何か見た目でわかる変化があるのでしょうか?
HP表示があればそのへん楽なんだけどなぁ…0 -
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名無しさん
No.74839
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そもそも、ヒット後は全ての飛び道具が「すり抜ける」状態になりますね。無敵になるというより判定そのものがずれるか消えてる感じ?とりあえず、赤鎧ステージで後方のアスモ集団ごと纏めて薙ぎ払うのは今のバグ状態でも十分すぎるくらいヤヴァいです。0
進化後の攻撃は相手に遠距離無敵がつくようです。
近距離はhitします
近距離はhitします
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管理人
No.62983
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情報提供ありがとうございます。
以前報告してくれた方とまとめてコメントの方に上げました。0
細かいですけど、上説明文「残撃波」→「斬撃波」
返信数 (1)
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管理人
No.62981
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あ、本当だw
ご指摘ありがとうございます。
修正しました。
他にもあるかもしれませんので、もし見かけたらご指摘ください。
※ゲーム中の誤字はあえてそのままにしています。
修正された時のことを考えたら注釈つけた方がいいけど、もうどこだったか覚えてないやw0
情報切り替え時の説明文
返信数 (1)
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管理人
No.61112
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情報提供ありがとうございます。
追加しました。0
ついでに情報も。
進化可能Lv25 ST49
範囲攻撃が貫通(そのまま擦りぬける)
無条件に確定Hitのもよう
ただし、当たった敵に1秒ほど無敵時間が発生するため、前線は崩壊し単騎駆けでも2発目がすり抜けて必ず殴られます。
進化させて失敗でした。
画像は脱いでるのでコメのみにしときます。
進化可能Lv25 ST49
範囲攻撃が貫通(そのまま擦りぬける)
無条件に確定Hitのもよう
ただし、当たった敵に1秒ほど無敵時間が発生するため、前線は崩壊し単騎駆けでも2発目がすり抜けて必ず殴られます。
進化させて失敗でした。
画像は脱いでるのでコメのみにしときます。
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管理人
No.61080
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情報提供ありがとうございます。
getおめでとうございます。
うらやましい…ようやく私も15-6にいけるようになりましたのでget目指します。
よければ、情報切り替え時の説明文もお教えいただけると助かります。
範囲攻撃が貫通はうれしいですが、無敵時間とは…ぐぬぬ
あと、画像、けっこう荒れてますね。背景の魔方陣がぼやけてます。
やはりjpg変換のせいだろうか…
全身絵ならこれでもいいけどドット絵をgifアニメにするならキツイなぁ0
進化後のコメント
馬上から、剣による残撃波で攻撃する
中距離型ユニット
元々凶悪な性能の持ち主だったが、進化した
事で、攻撃に「貫通」の効果が付いた。
敵を倒すごとに攻撃力がアップする
「我天下最強也」の固有スキルを持つ。
馬上から、剣による残撃波で攻撃する
中距離型ユニット
元々凶悪な性能の持ち主だったが、進化した
事で、攻撃に「貫通」の効果が付いた。
敵を倒すごとに攻撃力がアップする
「我天下最強也」の固有スキルを持つ。
返信数 (4)
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管理人
No.60286
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情報提供ありがとうございます。
追加しました。
・・・貫通がなんであるかの記述は無いんですね。
やっぱり、飛び道具無効に対抗するためだけのスキルなんかなぁ…0-
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名無しさん
No.60529
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第6天魔王の貫通は射程範囲内のすべての敵にHitでしたよ。
三柳は貫通ではなく必中では?盾持ちにも当たりますよ程度の
ベルゼブブも似てるけどホーミングがあるから盾持ちには当たらない
といった分け方してるんではないかと予想0
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名無しさん
No.60529
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管理人
No.60644
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情報提供ありがとうございます。
あ、やっぱり貫通は貫通だったんですね。よかったです。
第六天魔王織田信長欲しいけど、まだステージまで行けてないorz
ベルゼブブの場合、蠅で襲わせているんなら盾では防げず、飛び道具無効が無効されそうな感じがしますけどねw0
なお、進化後は複数貫通しますが貫通された敵に無敵時間がつくようになり、産廃キャラになるもよう。
敵集団が1秒ぐらい無敵で突っ込んでくるみたいです。
敵集団が1秒ぐらい無敵で突っ込んでくるみたいです。
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ゲット記念に
初期ステータス
初期ステータス
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SR画像
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削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
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