育成用EXP効率表

(61コメント)  
最終更新日時:
この表はST1に対するEXP及びSTを使い切っても問題無い場合のクリアEXPの効率などを抜粋しています。
単純な数字から抜いているのでステージ及びボスの所要時間や難易度等は度外視しています。

(テンプレ)触手皇Lv○~

効率ステージクリアEXPEXP/ST備考
ST重視○-○○○○○
ST効率無視○-○○○○○

触手皇Lv2~

効率ステージクリアEXPEXP/ST備考
ST重視2-55353RP集めに良く使われる
ST効率無視3-69030

触手皇Lv4~

効率ステージクリアEXPEXP/ST備考
ST重視5-511055
ST効率無視4-617530

触手皇Lv8~12

効率ステージクリアEXPEXP/ST備考
ST重視8-6275555-5と同じEXP効率
ST効率無視
その他7-5150507~9面の中でボス戦なしのEXP効率最高

触手皇Lv12~20

効率ステージクリアEXPEXP/ST備考
ST重視10-1,10-5300100Lv5までRを毎回Lvを上げることが出来る
ST効率無視

触手皇Lv20~30

効率ステージクリアEXPEXP/ST備考
ST重視13-5475119遠距離無効の赤鎧が出現するため注意、14-5の方が良い場合も
ST効率無視15-6750107

触手皇Lv30~

効率ステージクリアEXPEXP/ST備考
ST重視地獄3-61350150地獄ステージの為ドロップ無し
ST効率無視地獄21-61810150同上
その他地獄1-5855122ボス戦なしのEXP効率最高
補足:15-6クリア以降のSP面(1-*~3-*)はST消費だけがかなり大きく非効率。
補足:16面以降のノーマル面もST消費単位で考えると効率は下がっていく。(ただし、ドロップあり+SR敵(但しドロ対象敵ではない)も出るため[*-6]とかでは金銭効率が大幅に上昇)

RP集め

ST消費1でユニットを出陣せずとも触手皇とブラザーのみでクリアできるステージはRP稼ぎに最適と言える。
ステージ攻略に詰まった際は下記ステージでRPを溜めNRを回してカードを揃えよう。
オススメ1-55050攻撃6速度3射程3で放置可能
2-55353攻撃6速度5射程5で放置可能
3-55050

ニョ~ロ集め

暫定:19-6にて一回で12万稼いだとの報告あり。ニョ~ロ/ST=8000。
20-6は、Rのベルゼブブ、SRの叶える者がおり、ベルゼブブが大量召喚されやすいため
19-6よりはさらに稼ぎやすい。20分粘れば15万は溜まる。ただ、叶える者が相当厄介で19-6より苦戦しやすいのに注意。
(精力8・枠8以上で、全キャラLvMAXの連れて、育成放棄でニョ~ロ集め専念するくらいでいったほうがいい)
そのため楽したいのなら19-6や21-6で戦力調整して時間稼ぎした方がいい。


コメント

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61
    • No.251143
    • 774@Gamerch
    地獄級3-6の消費ST9 経験値1350で1対比150では・・・?
    どなたか修正お願いします・・・
    • No.240553
    • 774@Gamerch
    10-1、10-5はバズーカ対策ができてないと地獄をみるから
    アカン人は11-1,11-5がおすすめ。近接オンリーなので楽
    5-5、9-5、11-5の時空系は近接しかでないのでコントロールもしやすくニョーロもたまるよ
    • No.125537
    • 名無しさん
    1-5のウィザーダが攻撃6じゃ一撃で倒せないし、射程3速度3では二発目を入れることも出来ないんですが。放置対策に強化されました?
      • No.143450
      • 名無しさん
      私より触手王レベルの低い友人が値ぴったりでできたと言ってましたが、私は各値を記載のものよりあげて(各1ずつ位)いてもクリアできませんでした。1/20以前ですが。謎だなと二人で話していましたが…
        • No.151032
        • 名無しさん
        私も触手皇をもっと強化しないと放置できなかったのでランクアップさせました
      • No.153503
      • 名無しさん
      攻撃5速3距3でヴィサーダも2確で放置可能だった。 ただ、他のコメントにもあったけど、触手王のレベルを上げすぎると敵が強化されるっぽい? 一応、触手王のlvは12。
        • No.153612
        • 名無しさん
        いつぞやのメンテでちゃっかり敵含む近距離型のHPが増えたのでそれのせいでは?
      • No.161083
      • 名無しさん
      攻撃6速度3射程3 触手皇Lv10で放置不可でした
      • No.435922
      • 名無しの触手皇
      1-5が6-3-3では不可。7-3-3で確殺なりました。
      2-5は7-5-5でも不可。体力400あれば20分は放置できます。
      アプデで敵体力変わってるんでしょうかね。
    • No.121081
    • 名無しさん
    2-5,3-5が攻撃6、射程・速度5で放置すると攻撃を受ける事がでてた
    2-5は攻撃7、射程・速度を6にしたら放置可能だった
      • No.121114
      • 名無しさん
      連投失礼
      射程・速度6でも最大寺幸→火星少女マルテの順ででてくると攻撃を受ける事がある
    • No.86183
    • 名無しさん
    10-5は沢山の飛び道具がでますので、飛び道具対策いないの方々にはお勧めできないです
    代わりに、11-1、11-3、11-4がいい、ST4でEXP290... このステージ猿飛佐助もでますので、今後の飛び道具対策もできますでしょ? 精力や待機やスピード全部ジャンヌよりやくに立つですよ
    • No.74893
    • 名無しさん
    あと三柳さん入れば上記のステなくても放置はかどりますのでオススメ
    • No.74871
    • 名無しさん
    2-5触手皇単騎も結構いいかも
    攻撃6射程・速度5で放置できます。
    ブラザーが来てもN+・R低レベルぐらいなら倒されるのでRP稼ぎもできますしおすし
    • No.72050
    • 名無しさん
    続き
    19分で6500前後ですね。
      • No.72090
      • ゆき(管理人)
      情報提供ありがとうございます。
      戦闘は20分で一区切りと言う話は聞いてます。…wikiに載せたかな?
      滋養強壮剤を使えばさらに20分いけるらしいですが…長時間プレイでエラー出て固まる可能性の高い状況で試せる
      猛者ではありません;
    • No.72036
    • 名無しさん
    1-5 先ほどやっていたら、「19分経過、あと1分で終了」というアナウンスがでました。
    放置プレイはできないようです。
    • No.71551
    • 名無しさん
    1-5の使い方
    Rの進化にはレベル25にならないといけない。それ以前であれば、1-5で稼ぐのが吉。
    問題は、攻撃6 速度・射程3が必須だということと、クソほど時間がかかるということ。
    これを満たすまではカード売りを使ってでも金を稼いだほうが良いと思う。
    条件をクリアしたら、よそ事をしながら1-5をまわす。ST1で放置できるのが最大の魅力。
    レベル25未満であれば、この方法が一番らくだと思う。
    きちんとプレイする余裕があるなら他のマップのほうが「時間効率」は高いのは間違いない。
    が、放置しつつカードが手に入るのは魅力的。
      • No.71556
      • 名無しさん
      追記
      放置するには、このアプリがアクティブ「タブ」である必要がある。
      アクティブではないタブの場合、ゲームは進行しないが、アクティブなタブであれば、アクティブなウィンドウでなくてもゲームは進む。
      つまり、このゲームを動かすウィンドウは、このゲームだけにしておけば良い。
    • No.69910
    • 名無しさん
    編成で変わってくるから一概にどれが一番とは言えないと思うけど、条件満たした時の時間当たり経験値効率なら10-1がトップな気がします。1周1分くらいで100もらえるし…
      • No.69915
      • 名無しさん
      ST1当たりの数値で書いてしまった…実際にもらえる経験値は300ですね。
    • No.68916
    • 名無しさん
    10-5が一番だと思います。
    ジャンヌがあれば、あまり難しくもないしレアカードもよく出ます。
    • No.66712
    • 名無しさん
    近距離でタコ殴りに出来るなら13-5はレベル上げに最高
    パイパーンちゃんがゴロゴロ落ちてくる
    • No.62991
    育成枠を増やす→何回かわざと陵辱失敗させる→敵モンスターがわくのを叩く
    の繰り返しで序盤のパワーアップに使うニョ―ロを稼げる
    • No.62966
    • 名無しさん
    10-1 EXPはいいが8-6と比べてユニットが出なく序盤本体のレベルでST回復も考えると効率が悪い 10ステージ以降はアイテム数が増えてユニットがでにくく本体のレベルが上げにくい
    • No.62347
    • 名無しさん
    15-6(EXP/ST107.1)は魔法少女処女(+LvMAX従順MAX)1名ずつだけで結構余裕でクリアできるから信長一撃で落とせるぐらいまで攻撃力を上げていたら育成効率はいいかも?
    • No.59005
    • 名無しさん
    難易度も考慮に入れるなら、1-5は全員育成枠でも問題ないぐらい難易度が低い上にEXP/STが50と悪くない。
      • No.59006
      • 名無しさん
      10-1もEXP/STは100と高めなので、戦力によっては稼げる。進化済み魔法少女コンビLv20~なら二人だけでも何とかゴリ押せる。ジャンヌがいれば(未進化でも)ジャンヌ+二名ぐらいで押し切れるので、育成枠×3を確保できれば育成効率はよい、と思う。
        • No.59007
        • 名無しさん
        (ただし女の子は一切落ちてこない)
        • No.59144
        • 管理人
        情報ありがとうございます。
        10-1本当にドロップしませんよねw
      • No.61271
      • 名無しさん
      1-5はブラザーのヘルプだけでクリアできるからRT稼ぎが可能な上
      ユニット出易いから経験or金稼ぎも意外と捗る(育成後吸収or売却でもok)
      効率なら1-5が一番じゃないかなと思う
    • No.59276
    • 名無しさん
    効率だけ考えるなら13-5のEXP/ST118.75だが遠距離無効の赤鎧が大量に湧くので次点で14-5EXP/STが113.75。
    14-5は進化後のエルフェラ2名で十分クリア可能なので育成枠を多めに取れて良いかも?

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