JK刑事 天宮サツキ
(40コメント)
| レア | 系統 | 成長タイプ | 必要ST |
|---|---|---|---|
| SR | 空間系 | 普通 | 54 |
進化前
| 従順度1 | 従順度10 | スキル | ||
|---|---|---|---|---|
| 精力 | 待機 | 精力 | 待機 | |
| 750 | 95 | 525 | 57 | スタイルチェンジ |
情報1
臨機応変離型ユニット。
中距離では飛び道具、
近距離では近接攻撃を行う。
近距離攻撃のほうが威力が高い。
進化後(SR+)
情報2
事。その第1号となった少女。JKは女子高生の
意ではなく「Judgment K-satsu」の略である。
未成年であるにもかかわらず飲酒・喫煙を繰り
返す素行不良の少女で言葉遣いも荒いが、正義
感は強く自分の思った正義を貫く意志を持つ。
超硬質セラミックの柄とタングステンの玉をチ
タニウムの鎖で連結した特殊ケンダマを所持し
ている。この玉の内部には犯人と対峙した際に
見せる刑事の証「桜の代紋」が隠されている。
校内で花見中の遠山金四郎を見とがめ……。
セリフ
召喚時「やんのかコラァ!!」
敵撃破「てめぇらは許さねぇ」
被撃時「おぅっ!」
死亡時「ちきしょう……」
ブラザー参上「うちの助けが必要ってか?」
ステージクリア
「学校の平和はうちに任せとけっ!!」
「この「桜の代紋」に誓って、悪は根絶やしにしてやる!」
「悪い奴らはうちが成敗してやるっ!!」
入手方法
(ルーレット)
※現状入手する方法は存在しない
備考
そのため飛び道具が利くキャラ相手なら最初からもっと強い飛び道具持ちを出せばいいし、利かない相手なら射程の短い近接攻撃範囲に入るまで無駄な攻撃を続けてしまうので範囲攻撃持ちの近接キャラの方が役に立つ(近接範囲攻撃持ちには近接射程が負けているため、叶える者には封殺される)。
待機時間も消費精力も他のSRキャラ並であり、これらのこともあってコレクション以上の存在にはなり難い。
小ネタ
サクライベント 触春! 3 JK刑事 天宮サツキステージ エリア2の会話は、「ルパン三世 カリオストロの城」のあるシーンのパロディネタである。
気になるブラザーは是非見てみるといい。
また、通常時のセリフには含まれていない元ネタでお馴染みの決め台詞だが、こちらはステージ前会話で披露している。
気になるブラザーは是非見てみるといい。
また、通常時のセリフには含まれていない元ネタでお馴染みの決め台詞だが、こちらはステージ前会話で披露している。
コメント
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40
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- No.1078420
- 名無しの触手皇
手に入りやすい餌SRと思って集めてみる- No.1077620
- 名無しの触手皇
こいつ飛び道具発射モーション中に距離詰められると弾出ない気がするな- No.1075464
- 名無しの触手皇
SRなのに範囲攻撃もなしかー ちょっと残念だな ドロップ率ひくいのに・・・- No.1039576
- kkk
get you! mtf hooker- No.1033616
- 名無しの触手皇
あんま強くないみたいな話ばっかりですね
入手が現状一番容易という点がこの子の強みかもしれない
追加3日後に偶然出たシャインバンと違い運が良ければ1日も立たずに出るくらいドロップ優しい-
- No.1039886
- 名無しの触手皇
そりゃ、期間限定イベントで数万やっても出るかでないかの確率にはせんだろ。
- No.1030401
- 名無しの触手皇
飛び道具属性がデメリットすぎる。
対戦では後ろにいるから場もちはいいがジャンヌ、叶えるに止められて
叶える者は攻撃射程の関係上有利属性なのに完封されるという悲惨さ。-
- No.1033048
- 名無しの触手皇
叶えるの射程だとまだ飛び道具だすってことか、使えねぇ~
どこかの自衛官のように単純にリーチの長い近接もった中距離でよかったんじゃ・・・-
- No.1038517
- 名無しの触手皇
飛び道具属性無しにしてくれれば
無効持ちに最速で一発当てられてその後も前衛が耐える限りSRの火力でチクチク殴れる良キャラだったんだけどな・・・
ステージでは↑のような運用で普通に強いんだけど対戦だとリーザ、ジャンヌ、叶える者のメジャー所に為す術がなくてかなり使いにくいね
- No.1030241
- 名無しの触手皇
進化必要ST54
進化後従順10精力595待機68- No.1027671
- 名無しの触手皇
近接が飛び道具判定だから弱すぎる気が・・・。-
- No.1029753
- 名無しの触手皇
近接も飛び道具判定なのか、使えない子なのかな・・・ -
- No.1030175
- 名無しの触手皇
赤鎧で試したら普通に効いたが?
まあでも範囲無いし、他SRと比べるとイマイチぱっとしない感あるな。-
- No.1035126
- 名無しの触手皇
それ攻撃モーション中や味方の攻撃が当たったときでは・・? こちらはサツキボスの近接に対してリーザがピキーンって言ったから近接も飛び道具判定だなあ、って思ったんだけども。もしそうなら最低でも近接は否飛び道具判定にしないとマンモン級に使えない子になるわ・・・。 -
- No.1035409
- 名無しの触手皇
サツキとマラだけ出して試したから味方の攻撃はまずない。
モーションに関してははっきり言えんが敵の攻撃スパンの真ん中当たりでヒット(敵点滅)してたから当たってると判断した。赤鎧は攻撃速度遅いからそこそこ自信はある。
あと音に関しては17日メンテからバグってる気がする。
(無効持ち以外でもたまに鳴る、条件不明) -
- No.1036057
- 名無しの触手皇
「敵の攻撃スパンの真ん中当たり」って、つまり「敵が攻撃中(攻撃が終了して待機に移行していない状態)」ってことでいいかな?それだと当たるよ~。飛び道具無効キャラは自身が攻撃中は無効化できないよ~。
音に関しては避け持ちが回避に成功しても音が鳴るね。飛び道具無効と避け成功以外で音が鳴ってるのならわかんないなあ。 -
- No.1036515
- 名無しの触手皇
悪かった、スパンじゃなくてインターバルな。
で、もっかい試したが普通に効くぞ?
疑う気持ちは分からんでもないが、納得いかんなら実際にサツキ使って自分で検証してくれ。 -
- No.1037280
- 名無しの触手皇
了解、つまるところ
「自分で使ったときはちゃんと近接は否飛び道具だけど、ボスとして対峙した時はバグか仕様か知らないけど近接は飛び道具判定」
だね。入手せずに早とちりしてしまってすまない~
自力入手できたら自分でも確認してみるよ~
- No.1026832
- 名無しの触手皇