攻撃力 (349コメント) 最終更新日時:2015/05/27 (水) 18:06 攻撃力に戻る コメント(349) コメント 名無しの触手皇 No.70960021 2015/05/05 (火) 02:06 通報 今までの表をよく見てみたところ、多段ヒット攻撃の威力上昇値にある程度目星がつきました。 通常、進化後のSR晩成タイプだと上昇量は+116です。 ここで 柳生十兵衛(2HIT)の場合を見てみると 進化後で、94×2→152×2 上昇合計は、58×2で116となります。 また 服部半蔵(4HIT)の場合でも 進化後で、11×4→40×4 上昇合計は、29×4でやはり116となります。 このように多少の誤差はあるものの、多段ヒットする場合でも上昇する合計値はほぼ同じになってます。 まとめると、「成長タイプ別の成長値÷HIT数」で1HIT当たりの上昇量を求めることができます。 返信数 (1) 0 × └ 名無しの触手皇 No.70960709 2015/05/05 (火) 02:10 通報 連投失礼します。 通常、進化後のSR晩成タイプの上昇量のところは+117でした(ミスった) 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
攻撃力
(349コメント)コメント
通常、進化後のSR晩成タイプだと上昇量は+116です。
ここで
柳生十兵衛(2HIT)の場合を見てみると
進化後で、94×2→152×2 上昇合計は、58×2で116となります。
また
服部半蔵(4HIT)の場合でも
進化後で、11×4→40×4 上昇合計は、29×4でやはり116となります。
このように多少の誤差はあるものの、多段ヒットする場合でも上昇する合計値はほぼ同じになってます。
まとめると、「成長タイプ別の成長値÷HIT数」で1HIT当たりの上昇量を求めることができます。
通常、進化後のSR晩成タイプの上昇量のところは+117でした(ミスった)
削除すると元に戻すことは出来ません。
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