エルフェラ
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コメント(59)
コメント
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進化前LvMAX攻撃力610
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1/23のメンテにより弱体化
進化後三本放つ矢が確率で一本になる模様
流石に酷くね?w返信数 (7)0
じゃあ元々の1本の矢の威力を3としたらメンテ前は3本撃ったら3*3の9の威力があったのが
メンテ後は3本撃ったら1*3の3で、1本撃ったら3*1で3になるってこと?
結局大幅弱体化には変わりないのでは?
もちろん攻撃力の調整如何で変わるでしょうが
メンテ後は3本撃ったら1*3の3で、1本撃ったら3*1で3になるってこと?
結局大幅弱体化には変わりないのでは?
もちろん攻撃力の調整如何で変わるでしょうが
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名無しさん
No.162704
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弱体したとかさほど問題ではない
修正後も戦力に大きく影響を及ぼす存在、この現状で十分でしょ
あ、別に修正内容を検証するのを否定しているわけではないからね0
というか1本撃ってるのは見た目だけの話だよ
当たれば多段ヒットしてるから3本同じ場所に撃ってるだろあれ
当たれば多段ヒットしてるから3本同じ場所に撃ってるだろあれ
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というか、修正前の62×3本の性能が良すぎた。Rで合計攻撃力186とは。
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ただの絵師の間違いかもしれないが
エルフェラの画像を見ると左足にニーソ?を履いているけど
調教時の画像を見ると右足にニーソを履いてるねwww
エルフェラの画像を見ると左足にニーソ?を履いているけど
調教時の画像を見ると右足にニーソを履いてるねwww
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進化前従順度0で召喚150です。
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進化前従順度10:召喚精力105、召喚待機13 です。
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12/13 進化後従順度10で召喚精力126 召喚待機16に変更。進化前は持っていないので不明です。
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上から矢を降らせるという性質上、飛行持ちのユニットに当たりやすい。
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2体目を進化させたら召喚コストが減った。プロフィールは変化ないけど戦闘時に数値が減少してる。同じキャラ複数進化で軽減される?画像は調教MAXのキャラです
返信数 (4)
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名無しさん
No.61823
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戦闘時、完全に一致するキャラが複数いると減少するみたいでした。進化前のエルフェラと進化後のエルフェラだと変化なし。別のキャラの進化前複数でもコスト減少を確認しました。体感ですが待機時間も少なくなってる気がしました。0
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管理人
No.61958
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情報提供ありがとうございます。
同ユニット(進化前進化後は別扱い)を複数配置すると1人につき1割コスト(精力と待機)が軽減されるみたいです。
5人同ユニットだと50%offらしいですよ。
あれ?これ…wikiに載せてなかったっけ?0-
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名無しさん
No.62009
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22日のメンテで補正の最大値が修正されたようです。0
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名無しさん
No.62009
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管理人
No.62188
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あ、本当ですね。
最近運公式コミュ見てなかったから22日のメンテのことすら知りませんでしたw(おい
ありがとうございます。
これもページ作って載せるかぁ
そういえば、小ネタページ作るって言ってまだ作ってなかったなぁ0
召喚待機 44→22になってたので修正
返信数 (1)
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管理人
No.59870
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ありがとうございます。
助かります。0
進化済みのエルフェラ(従順度10)をメンテ後確認してみたら精力そのままで待機時間が16秒と短くなってました。
返信数 (1)
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名無しさん
No.58296
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情報提供ありがとうございます。
修正しました。0
超どうでもいい情報ですが…
敵にシャドマリスが居ると互いに攻撃力UP
に加え召喚時のボイスも専用のものに変わる。
格好かわ良い。
敵にシャドマリスが居ると互いに攻撃力UP
に加え召喚時のボイスも専用のものに変わる。
格好かわ良い。
返信数 (1)
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管理人
No.58293
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情報提供ありがとうございます。
可愛い?それは是非聞いてみねばw0
進化後についての追記ですが
矢が3本になるのは前の人が言われてますが、その軌道としては進化前のが一番手前の敵をターゲットし、残り2本が奥に広がっていく形の変形扇状です。
ですので射程も相対的に延びてますし、盾が前にいても奥を攻撃可能です。
遠いほど広がるため、3人も出せば面制圧力がえらいことになります。
とはいえ射撃速度や耐久は大きく変化ないように感じましたので、デッキには盾役をいれてあげましょう。
矢が3本になるのは前の人が言われてますが、その軌道としては進化前のが一番手前の敵をターゲットし、残り2本が奥に広がっていく形の変形扇状です。
ですので射程も相対的に延びてますし、盾が前にいても奥を攻撃可能です。
遠いほど広がるため、3人も出せば面制圧力がえらいことになります。
とはいえ射撃速度や耐久は大きく変化ないように感じましたので、デッキには盾役をいれてあげましょう。
返信数 (1)
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管理人
No.58292
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情報提供ありがとうございます。0
進化させると従順度10で召還精力105の待機時間22秒でした。
進化の必要ST30です。
進化後の攻撃は発射される矢の数が3本になります。(射程も増えた分少し延びている気もします)
進化の必要ST30です。
進化後の攻撃は発射される矢の数が3本になります。(射程も増えた分少し延びている気もします)
返信数 (1)
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管理人
No.57459
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情報提供ありがとうございます。0
削除すると元に戻すことは出来ません。
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