エルフェラ
(59コメント)
レア | 系統 | 成長タイプ | 必要ST |
---|---|---|---|
R | 次元系 | 普通 | 30 |
進化前
従順度1 | 従順度10 | スキル | ||
---|---|---|---|---|
精力 | 待機 | 精力 | 待機 | |
150 | 40 | 105 | 24 | 飛び道具 |
情報1
体力は少ないので、他のユニットに前線を
任せ、遠距離から攻撃を行うのが理想的。
「シャドマリス」が敵チームにいた場合、
攻撃力がUPする。
進化させると……
進化後(R+)
情報2
フィリフォルボリアではエルフ族に分類され、
色白の肌と尖った長い耳が特徴。
巨乳の多いエルフ族において自分だけが貧乳で
あることを気にしている。
しかし弓の腕だけはよく、年に一度の大祭では
連覇を成し遂げている。
セリフ
絶対思ったでしょ!!」
召喚時「行くわ!」
敵撃破「やったわ!」
被撃時「キャアッ!」
死亡時「そんなぁ…」
シャドマリス敵対時「こんな所で会うなんてね!シャドマリス!」
ブラザー参上「援護は任せて!」
ステージクリア
「エルフをなめないでよね!」
「よし、私達の勝ちね」
「強さに胸の大きさは関係ないことが証明されたわね!」
入手方法
(ルーレット)NR,RR
備考
最近飛び道具無効を貫通する遠距離ユニットも増えてきたため、最強の遠距離ユニットとは言い難くなった。
とはいえ召喚精力・移動速度・拡散曲射などの利点も多く、時間制限の厳しいレイド戦では圧倒的性能を誇る。
非常に強力なユニットでなので、愛用しているブラザーは多い。
進化前は矢が1本なのに、進化後は矢が3本になり、どうやって放っているのかと思わず突っ込みを入れてしまいたい
進化後は矢1本当たりのダメージが減る代わりに、複数の敵ユニットに当てられる
エルフェラを複数召喚して、敵に矢の雨を浴びせる光景は爽快であるが、逆の立場になった場合はたまったもんじゃない
そのような場合には、「性槍グングニョール」や「エロスプロ―ジョン」で一掃してしまうのがいいだろう
遠距離ユニットは「射程内の召喚順が最も古いユニットを優先して狙う」という特徴があり、
近接ユニットを無視してエルフェラ同士で打ち合いを行う光景を目にしたブラザーは多いのではないか
これを利用すれば、ジャンヌ・ダルクのような飛び道具無効のユニットを囮にして、こちらはエルフェラで敵のエルフェラを倒すという戦法が取れる。
恐らくはファンタジーの世界によく登場する「エルフ」をモチーフにしたユニット。
オークにいじめられる存在としてなど薄い本でも人気が高い。
そんなエルフを世の中に定着させたのは「ロード・オブ・ザ・リング」である。
※2/27メンテ前…従順度10(MAX)の召喚待機:13
※11/19メンテ前…従順度10(MAX)の召喚待機:22
※従順度1の精力:150、待機:27は11/19メンテ後の値でメンテ前の値はわかりません。
コメント(59)
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最近NRでよく当たるようになって複数確保しようと思うんですが何体確保がいいでしょうか
今のところ5体います
枠の拡張に制限をするつもりはないです返信数 (2)0
エルフのR+の待機は従順1だと47~48みたいだね
ちゃんと見てないけどコストは大幅に増えてるけどそれでもまだまだ現役余裕なのがすごい
ちゃんと見てないけどコストは大幅に増えてるけどそれでもまだまだ現役余裕なのがすごい
返信数 (3)
0
そもそも三柳以上に使える遠距離RキャラなのにNの三柳より待機短い時点でおかしいのよね
0
エルフェラは「射程内の最も遠くにいるユニットを狙う」という特徴
ってありましたっけ? 「召喚された順」がターケット優先順位になっていたと思いますが……
ってありましたっけ? 「召喚された順」がターケット優先順位になっていたと思いますが……
返信数 (1)
0
-
×
└
名無しの触手皇
No.1212537
通報
結構前に勘違いして書いてそのままにしてしまっていたやつです
修正しておきました0
新ステージ19-4でエルフェラドロップ
返信数 (3)
0
バグかわからないけど対戦でエルフェラの矢が放物線状に飛んでこず地面スレスレを直進してきた・・・
返信数 (2)
0
ベルゼブブのステージで、シャドマリスが敵で出てくるんだけど、そんな時に限って、ブラザーの助けがエルフェラだったりして・・・
シャドマリスが強くなって(´-ω-`)コマッタ
シャドマリスが強くなって(´-ω-`)コマッタ
0
進化後従順度10で召喚待機28秒
0
待機時間が大幅に増えましたね
返信数 (8)
0
エルフェラ使わなくても1ステージ3分くらいで終わるが
必殺技の有効活用とか出来てないんじゃないの
必殺技の有効活用とか出来てないんじゃないの
0
それは単にエルフェラに頼ってない攻略してるだけじゃね?他のキャラにまともなのがいなけりゃ時間は延びるだろ
0
つまりエルフェラ以外でも使えるユニット使えばいいって事だよな?
そりゃエルフェラしか育ててない奴が流石にアホだろ
そりゃエルフェラしか育ててない奴が流石にアホだろ
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放物線で飛ぶ範囲系遠距離が限定以外じゃエルフェラだけなんだから頼りますよ。
むしろ、頼らずにバズーカ部隊なんて育っててもキツイ
むしろ、頼らずにバズーカ部隊なんて育っててもキツイ
1
↑さすがに誹謗中傷はよくない。
ガチャでもドロでもなかなか思ったキャラが出ないことはあるわけだから。
Lvをあげてしまえばどの娘も大抵使えるとはいえ、
後半のステージでは楽勝とはいえないこともあると思いますよ。
ガチャでもドロでもなかなか思ったキャラが出ないことはあるわけだから。
Lvをあげてしまえばどの娘も大抵使えるとはいえ、
後半のステージでは楽勝とはいえないこともあると思いますよ。
1
最大距離とちょうど中間距離に敵が居ると
中間を攻撃しないで奥に攻撃しちゃうみたいです
近接まで近づくと手前の方に攻撃再開します
中間を攻撃しないで奥に攻撃しちゃうみたいです
近接まで近づくと手前の方に攻撃再開します
返信数 (1)
1
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×
└
名無しの触手皇
No.1291583
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敵との距離云々じゃなく、攻撃目標を定めるタイミングが早すぎるんだと思います。
大体攻撃の直後に次の攻撃目標を設定し、その時点でその攻撃目標がいる地点に向かって次の攻撃を放つ。だから、敵が移動しているとちょくちょく敵に矢の下をくぐられてしまうのではないかと。
説明下手ですみません。0
たまに、手前のターゲットを無視して次を狙う時が。
移動速度が普通の雑魚を狙ってなので下段矢は当るはずなのだが。
味方に近接がいたのでクリティカルで吹っ飛ばした時かも。
移動速度が普通の雑魚を狙ってなので下段矢は当るはずなのだが。
味方に近接がいたのでクリティカルで吹っ飛ばした時かも。
0
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