タイプ別一覧 (259コメント) 最終更新日時:2014/03/25 (火) 05:16 タイプ別一覧に戻る コメント 旧レイアウト» 259 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.64258 ひまじん 2013/11/28 (木) 00:29 一応情報提供 マルテN20 Lv1HP34~36内 ATK10 ポルコN20 Lv1HP34~36内 ATK15 ヴィダーサN50 Lv1HP48~60 ATK? ルーシー・ファーR60 HP60~72 ATK25 Stage1敵 白兜ATK12 黒兜ATK22 Stage2ビームガンATK11 剣士ATK? Stage3桃クノイチATK17 紫クノイチATK12+18の2段撃 Stage5 桃クノイチATK27 返信 Bad 通報 Good 0 閉じる No.64259 ひまじん 2013/11/28 (木) 00:38 攻撃力の確定した敵もしくは裏切りキャラを使用することでHPがある程度特定できます。 ポルコN20 LvMAX従順度3 HP115~123 ATK36 マルテ N20 LvMAX 従順度6 HP148~155 ATK36 このことから従順度の上昇によりHP及びATKも上昇することが判明した ポルコのHP/ATKが仮にマルテの1/1.5倍だと仮定すると、ポルコ従順度3→6になるとHP30程度UPATK18UPになる 従順度についてはまだ詳しい調査が必要 返信 その他 Bad 通報 Good 0 No.64954 ひまじん 2013/11/28 (木) 22:35 ラビトロン2099 N20 Lv1 従順度1 HP55~60 ATK10 従順度2 HP58~60 ATK10 従順度3 HP58~60 ATK10 従順度4 HP58~60 ATK10 この時点では能力上昇は見られないことが判明 ポルコN+20 Lv1 従順度3 HP66~70 ATK23 その他 Bad 通報 Good 0 No.64346 名無しさん 2013/11/28 (木) 05:49 それ触手皇の耐久力や、ユニットごとに防御力がある可能性についても考慮してます? 返信 その他 Bad 通報 Good 0 No.64996 ひまじん 2013/11/28 (木) 23:09 考慮はしていませんが、触手皇のステータスを上げてもダメージが減少する要素はないみたい。またStage1敵クリスタルと触手皇共同じダメージ倍率となります。 ユニットの防御力は無いと思いますが、あったとしても固定ダメージ軽減ではなく、割合軽減になるかと思います。連続攻撃キャラのバランスの問題で。 もしそうなると計算上、HP×軽減率=高HPと何ら変わりないので差支えはありません。 注)この仮説が正しい場合の話。 防御力による固定減算の場合、ATK8×5敵守備5と0の場合ダメージが15と40で25の差が出るため考えにくいということです。 その他 Bad 通報 Good 0 No.65017 ひまじん 2013/11/28 (木) 23:23 触手皇と女の子間での防御力の違いについては、 1触手皇がダメージ軽減50%女の子無しとした場合と 2双方同じ倍率ダメージの場合とでは、結果的にあまり意味のない違いになります。 1 触手皇が49ダメージ+1ダメージを受けた攻撃でマルテが丁度倒れた場合マルテのHPは50 99+1ダメージでポルコが倒れた場合ポルコHP100 2 触手皇が98+2ダメージ受ける攻撃でマルテが倒れた場合HPは99~100 198+2ダメージで丁度ポルコが倒れた場合HPは199~200 女の子の比較をする上で触手皇と女の子間の防御力にあまり意味ないかな 公式側が詳細を公開した場合はまた別の話 その他 Bad 通報 Good 0 No.65026 ひまじん 2013/11/28 (木) 23:32 訂正 なんか混乱してる 1 本来のポルテのHPが100 マルコのHPが200であるが触手の受けたダメージから算出したHPがマルテ/ポルコで 50/100であるために本来の半分になる。 2 触手皇の受けたダメージで本来の女の子のHPを正しく測定可能。 1と2ではHPに差がでますが全ての女の子が1で測定されれば能力の狂いは出ません。触手皇が強くなることでダメージが減っていくことになると狂いが発生します その他 Bad 通報 Good 0 No.65046 ひまじん 2013/11/28 (木) 23:45 駄文長文失礼しました HP/ATK測定については慣れても5分以上かかるような作業なので私みたいなひまじんが気が向いた時だけすればいいようなものだと思ってる。 ただ、移動速度や攻撃速度、攻撃間隔については見たらすぐわかるしそういうのを載せてもいいんじゃないかなーって マルテ 移動/速い 攻撃/やや早い 攻撃間隔/とても早い ポルコ 移動/遅い 攻撃/普通 攻撃間隔/遅い みたいな感じのがあればわかりやすいかなと。 その他 Bad 通報 Good 0 7件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる
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旧レイアウト»マルテN20 Lv1HP34~36内 ATK10
ポルコN20 Lv1HP34~36内 ATK15
ヴィダーサN50 Lv1HP48~60 ATK?
ルーシー・ファーR60 HP60~72 ATK25
Stage1敵 白兜ATK12 黒兜ATK22
Stage2ビームガンATK11 剣士ATK?
Stage3桃クノイチATK17 紫クノイチATK12+18の2段撃
Stage5 桃クノイチATK27
ポルコN20 LvMAX従順度3
HP115~123 ATK36
マルテ N20 LvMAX 従順度6
HP148~155 ATK36
このことから従順度の上昇によりHP及びATKも上昇することが判明した
ポルコのHP/ATKが仮にマルテの1/1.5倍だと仮定すると、ポルコ従順度3→6になるとHP30程度UPATK18UPになる
従順度についてはまだ詳しい調査が必要
従順度1 HP55~60 ATK10
従順度2 HP58~60 ATK10
従順度3 HP58~60 ATK10
従順度4 HP58~60 ATK10
この時点では能力上昇は見られないことが判明
ポルコN+20 Lv1 従順度3
HP66~70 ATK23
ユニットの防御力は無いと思いますが、あったとしても固定ダメージ軽減ではなく、割合軽減になるかと思います。連続攻撃キャラのバランスの問題で。
もしそうなると計算上、HP×軽減率=高HPと何ら変わりないので差支えはありません。
注)この仮説が正しい場合の話。
防御力による固定減算の場合、ATK8×5敵守備5と0の場合ダメージが15と40で25の差が出るため考えにくいということです。
1触手皇がダメージ軽減50%女の子無しとした場合と
2双方同じ倍率ダメージの場合とでは、結果的にあまり意味のない違いになります。
1 触手皇が49ダメージ+1ダメージを受けた攻撃でマルテが丁度倒れた場合マルテのHPは50 99+1ダメージでポルコが倒れた場合ポルコHP100
2 触手皇が98+2ダメージ受ける攻撃でマルテが倒れた場合HPは99~100
198+2ダメージで丁度ポルコが倒れた場合HPは199~200
女の子の比較をする上で触手皇と女の子間の防御力にあまり意味ないかな
公式側が詳細を公開した場合はまた別の話
なんか混乱してる
1 本来のポルテのHPが100 マルコのHPが200であるが触手の受けたダメージから算出したHPがマルテ/ポルコで 50/100であるために本来の半分になる。
2 触手皇の受けたダメージで本来の女の子のHPを正しく測定可能。
1と2ではHPに差がでますが全ての女の子が1で測定されれば能力の狂いは出ません。触手皇が強くなることでダメージが減っていくことになると狂いが発生します
HP/ATK測定については慣れても5分以上かかるような作業なので私みたいなひまじんが気が向いた時だけすればいいようなものだと思ってる。
ただ、移動速度や攻撃速度、攻撃間隔については見たらすぐわかるしそういうのを載せてもいいんじゃないかなーって
マルテ 移動/速い 攻撃/やや早い 攻撃間隔/とても早い
ポルコ 移動/遅い 攻撃/普通 攻撃間隔/遅い
みたいな感じのがあればわかりやすいかなと。
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