バグ?仕様?

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  • 報告がいまだに無いようなので。
    必殺技:エナジースパークを使用した場合、効果時間中はゲーム内のプレイ時間進行が停止する。
    対戦時は対戦時間表示そのものもストップし、実際の時間が10分以上経過しても終了しない。
    対CPU時も同様で、休みなくエナスパ発動し続ければ1ステージを50分間プレイしてもタイムアップにはならなかった(地獄級19-6で実際に経験)
      • No.1476018
      • 名無しの触手皇
      また、エナスパ発動中にゲージが溜まった場合、その状態で1度触手皇をクリック(必殺技発動用に)をしておくとエナスパが切れた瞬間に次のエナスパが自動発動する予約状態になる。
      上記ゲーム内時間停止と合わせると、実質永遠に1ステージを回し続けることが可能。
      スタミナ気にせず金を稼ぐとか、魔王信長の攻撃力を超育成して遊ぶとかするにはもってこい。
        • No.1476111
        • 名無しの触手皇
        ちなみに、楽しすぎるせいで運営への報告はゴニョゴニョゴニョ
        • No.1476640
        • 名無しの触手皇
        通常の動作ではないと思えることを、運営に報告した上でこちらにも報告ください。
        悪用できる不具合は広まってもいいことは無いので、ここには報告しないで直接運営に報告してください。
        て上に書いてるよ。
        • No.1483933
        • 名無しの触手皇
        2点合わせて、一応問い合わせ出してみました。
        てか、誰も気づかないもんなんだろうか。
        エナスパ使ってる人って意外と多そうだけど。
      • No.1484312
      • 名無しの触手皇
      エナスパのバグ(仕様)じゃなくて必殺技全体の挙動だよ。
      ローションでもサディスティックでもグングでもメテオでもなる。
      攻撃技は演出時間短いからほとんど誤差にしかならんけど。
      他のページのコメントでローション使い続けて数時間やってた奴が居るぞ。
      それと個人的な主観だがエナジースパーキング愛用者はとても少ないと思います。

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