南方八重

(32コメント)  
最終更新日時:
Minamikata Yae


レア 系統成長タイプ必要ST
N空間系晩成15

進化

従順度1従順度10スキル
精力待機精力待機
40452827回復

情報1

味方ユニットを支援するサポート型ユニット。
攻撃を行わない代わりに、自身の近くにいる味方キャラの体力を回復する「回復」スキル持ち。
進化させると、回復の影響範囲が広がる。

進化後(N+)


従順度1従順度10スキル
精力待機精力待機
60544232回復

情報1


情報2

社会福祉法人助世会西中島病院に勤務する女性看護師。
「白衣の天使」と呼ばれていたころの看護婦に憧れているため、
現在の呼称を採用した行政やジェンダーフリーをうたうフェミニスト団体には怒りを覚えている。
普段は真面目で通っているがその実酒好きで、
居酒屋で酔っ払っては他の客をつかまえて呼称に関して愚痴っている。

セリフ

初入手「白衣の天使に私はなる!!」
召喚時「どんどん治療するわよ!」
敵撃破「次の患者はどこかしら」
被撃時「いやぁっ」
死亡時「もうだめみたいね…」
スキル「私が、治してあ・げ・る♪」
ブラザー参上「助けるお礼は、お酒でね♪」
ステージクリア
「まだ動く気なら、注射でブスッとやっちゃうよ?」
「敵であろうと怪我をしてたら患者さんよ、治療してあげるわ」
「看護婦だからってなめちゃだめよ?」

入手場所

(ドロップ)該当エリアなし
(ルーレット)NR

備考

体力回復の能力は回避スキルを持つユニットの相性が抜群で、
ただでさえやられにくい回避持ちを更に長持ちさせる事ができ、戦線の維持にとても役立つ。

待機時間が従順度MAXでも27と長く、進化後には更に+5されて32秒ともなる。
進化は回復範囲にのみ影響するらしく、(特に序盤~中盤は)進化させずに量産し易くするという方針も手。
ただ、進化させれば八重自身の体力が上昇するため、敵の攻撃に耐え易くなり、
前線に出されてもヒットバックで安全な後衛に戻れる可能性も上がる。

コメント

旧レイアウト»
32
    • No.89517
    • 名無しさん
    つまり使用するのであれば防御や回避能力持ちと組ませるのがよいということか
    • No.85604
    • 名無しさん
    1-1で八重1、キャッ子1で突っ込ませると、やはり八重も攻撃を行なっていました。
    ちなみに攻撃力はN+30で58です。
    • No.85293
    • 名無しさん
    個人的にはあきらかにユニットが長持ちしてる実感はありますよ。(現在はN+28まで上がってます)
    ただし、このキャラのかわりに別の火力キャラいれたほうが効率が良い場合が多いので、使いどころは好みでしょうか。
      • No.85319
      • 名無しさん
      情報感謝。私はN+15で全く使えないと判断して捨てましたので、ここまで実感が変わるということは攻撃力またはLv=回復力と考えた方がいいのかもしれませんね。晩成だし、カンスト近くまでいけば少しは使えるってことかな?ちなみに、N+15程度なら他の火力入れて押し切る方が遥かにマシです。
      • No.85322
      • 名無しさん
      さらに追記。どのステージで長持ちするorしないの実感あるか書いた方がいいかもしれません。私の条件では12-5で完全役立たずって印象でした。つーかなんでアスモに突っつかれて死んでんのよ…?
        • No.85354
        • 名無しさん
        自分は手持ちのRが増えるまでは 明乃ひびか×2、魔法少女のミーア×1、ライカ×2 でゴリ押ししてたのですが、枠を6に増やした際に南方入れてみて、明乃ひびかが壁として長く持つような実感がありました。
        特に実感が大きかったのは、ジャンヌをゲットしてからバズーカの盾してた時ですね。
        バズーカを一発多く耐えれるだけでかなり違いますから。
    • No.85273
    • 名無しさん
    回復発生タイミングは「範囲内に味方がいる時」ではなく「射程内に敵がいるとき」の模様(範囲内に味方がいる時の可能性もあるが、鈍足なのでそもそも移動中の味方に追いつけない)。つまり、「ほぼ戦闘時のみ」。戦闘が発生していない場合は全く回復を行ってくれない。回復量も戦闘時の消耗から見ると気休めで、正直どこで使えばいいのか分からない。
      • No.85277
      • 名無しさん
      追記:回復量の正確な数値は不明だが、回数で言えば乱戦時ですら1~2回行えばいい方。しかも、あってもユニットが長持ちする感覚は実感出来ない程度。
    • No.82554
    • 名無しさん
    一人一人の回復回数は最初から決められたのようです、回復回数いなくなったの後攻撃に換わります
    • No.80082
    • 名無しさん
    クリスタルに止めを刺したときのセリフが用意されていることを考えると、攻撃禁止処理を入れ忘れたというわけではないように思います。
    • No.76673
    • 名無しさん
    実はこっそりと攻撃もしている事に気づきました、N+のレベル24の時点で攻撃力43
    ただ攻撃モーションが存在しないので姿が一瞬消えるという風になるようです
      • No.76789
      • ゆき(管理人)
      情報提供ありがとうございます。
      マジですか!?
      説明文は「攻撃ができないわけではなく、攻撃をしていない時に回復スキルが使える」というようにも読めるから
      不具合ではない…のか?
        • No.78846
        • 名無しさん
        攻撃モーションが用意されていないので、攻撃禁止処理を入れ忘れた不具合ではないかと
        それよりも気になるのは、この攻撃力は回復力とイコールなのかですね
    • No.63029
    • 名無しさん
    進化前 従順10 召喚精力28 召喚待機27
    • No.61317
    • 名無しさん
    進化必要ST15
    N+ 従順度1で 精力60 待機54
    従順度MAXで 精力42 待機32
      • No.61417
      • 管理人
      情報提供ありがとうございます。
      従順度MAXのも値的にN+ですよね?
      追加しました。
      もし違っていたら訂正するのでおっしゃってください。

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