10 宇宙海賊サファイアス

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最終更新日時:
ノーマル ステージ  01-02-03 / 04-05-06 / 07-08-09 / 10-11-12 / 13-14-15 / 16-17-18 / 19-20-21 / 22-23-24
地獄   ステージ  01-02-03 / 04-05-06 / 07-08-09 / 10-11-12 / 13-14-15 / 16-17-18/ 19-20-21
必要レベル:12
敵はバズーカモブほか、後半はインベイディア、アルティミヤなど。バズーカに対抗出来るデッキで挑みたい。
ステージ消費STボス りせい
(HP)
取得
EXP
ユニット 備考
ST1
あたり
アイテム
10-13◇ 1,500300
100革のムチ、BP回復剤
10-24♀900 350
87.5革のムチ、BP回復剤
10-33◇ 1,600300
100革のムチ、BP回復剤
10-44♀950 350
87.5 革のムチ
10-53◇ 1,700300インベイディア アルティミヤ
100革のムチ、滋養強壮剤、BP回復剤
10-65♀1,000 400インベイディア アルティミヤ 宇宙海賊サファイアス
80革のムチ、滋養強壮剤、BP回復剤、R拡張

〇-6のボス初回撃破時にレアチケット1枚獲得
表中のレアチケット表示は初回以外でドロップしたものです。出た場合は報告をお願いします。

ボス種類「◇」はボスクリスタル(陵辱タイムがなく稼ぎがしづらい)
ボス種類「♀」はボス女の子。エリア名になっている子が出てくる。最終ステージ(○-6)で低確率でドロップ
りせい(HP)はボスの耐久度。キャラの場合はりせい、クリスタルの場合はHP
※ST1あたりは取得EXP/消費ST

ユニットの背景色はリザルト画面でのカード色と対応しています。
何を意味するのはよくわかっていませんがとりあえず;(レア度ではない);
背景色がないもの何色かわかっていないので確認できたら報告or編集をお願いします。

召喚してくる敵ユニット
ステージ敵ユニット
10-1?
10-2?
10-3?
10-4?
10-5?
10-6空間系(金)、空間系(緑)、インベイディア、アルティミヤ

敵ユニット詳細
敵ユニット体力攻撃力ニョ~ロスキル備考
空間系(金)?6640?
空間系(緑)?7450飛び道具(範囲攻撃)
インベイディア?56250飛び道具
アルティミヤ?54250飛び道具

  • 攻略指南
ようこそ、てん☆たく最大級の壁へ。 このページの閲覧数が多い理由は分かっている。
ここまでゆったりやって来たブラザーたちを跡形も無く破壊するバズーカの登場。
既に消し飛んで経験済みかもしれないが、バズーカが集まるとクリア困難になるため対策が必要。
  • ユニット
    • 中距離
何よりもエルフェラ、インベイディアや魔法少女コンビなど中距離ユニットを強化しておきたい。
クレオパトラや大友家持の応援スキルで火力を上げておきたい。
入手難易度は高いがガイウス・ユリウス・カエサルを手に入れればクリアしやすくなるはず。
    • 近距離
ほとんどのユニットは効果的ではなくなる、SRであろうと中距離攻撃の集中砲火により一瞬で破壊されるからだ。
とにかく低コストユニットを召喚しまくり中距離が攻撃できるようにしておくと良い。
火星少女マルテやポルコなど複数投入しておくと効果的だが、避けユニットの明乃ひびかが特に有効。
回避が発動すれば一定時間 相手の砲撃を防ぐ壁になってくれる。lv15で進化可能なので、さくっと進化させておきたい。
ただし爆風で周囲のユニットはダメージを受ける点に注意、やっぱりバズーカは強い。
    • 救世主
とまぁ、ここまで色々書いたが9-5に戻ってジャンヌ・ダルクを手に入れれば難易度は格段に下がる。
壁になってくれるどころか爆風ダメージまで無効化してしまう。攻撃時はダメージを食らうので過信は禁物。
かなり出にくいが、1ユニットでも出ればサービス終了まで相棒になってくれる。レベル上げついでに気長にやろう。
ただし、ジャンヌの育成もしなければ相手の近接にやられる点に注意。
・エロスプロージョン:相手が攻撃する直前に放てばちょっとお得になる。魔法少女コンビの場合は距離的に使わないほうが良い。
・サディスティックプレイ:使うタイミングに注意、なるべくなら2個以上溜まってから持続するように使うこと。
・性槍グングニョール:lv40必要だが、使えば攻略できたも同然になる。ジャンヌ手に入らなかった時用。
ここで重要になってくるのはチーム上限アップ、数が多ければ火力も防御力も上がる、上げられるだけ上げよう。
召喚精力も上げておきたいが、こちらは後回しで良い。
  • ちなみに
無理をしてこのステージを攻略するより、先に隣の織田信長やベルゼブブを攻略しておくと良い。
ニョーロや経験値も高く、バズーカも出現しないため攻略しやすい。ベルゼブブステージの赤鎧には注意。

  • 10-6攻略
厳密に言えばエルフェラが居れば非常に楽になる。
というのも、実はこのステージ、敵の中距離部隊の攻撃を守るためにジャンヌを出しても近距離の剣タイプが出てきて潰しにかかってくる。
更にジャンヌ攻撃時に一時的とは言え飛び道具無効効果が無くなるので敵中距離部隊の乱射を食らい即死も有り得る。
ジャンヌで前を守るのも大事だが、エルフェラで先に中距離部隊を攻撃、または後方から迫ってくる追加された中距離部隊を倒す役目もある。
エルフェラ自体はここまで進めるならば入手出来る機会は4-5でのドロップなどで普通にあるので、手に入れてなければ手に入れてこよう。
進化はさせなくても良いが、これらとは別に攻撃力UP系ユニットを入れておくと更に楽になるだろう。
もし手に入れてるならエルフェラ>ジャンヌ>攻撃力UP系の順に開幕可能が理想。ただし精力上昇Lvがある程度必要ではあるが…。
なお他の遠距離タイプだとエルフェラの弓のように弧を描くわけではなく目の前に攻撃を仕掛けるので詰む可能性がある点に注意。
また、敵の出現量が多いため、余程戦力をつぎ込んで前に進もうとでもしない限り、10-6は非常にニョーロを稼ぎやすい場でもある。
ただしドロップユニットが全てRであるがために触手皇の経験値増加、及びユニット売却による稼ぎはほぼ期待できないほど出ない。


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