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進化前召喚精力の低い順>進化前召喚待機の低い順に並べてあります。

  • 入手先
NRはノーマルルーレットの略、RRはレアルーレットの略です。
数字はステージを表しています。

※データベースから参照しているわけではなく、各ページにそれぞれ直接値等を入れてます。
、編集する場合、変更箇所は該当する全てのページの該当する全ての値を変更してください
データ部分は他ページを埋め込んでいますので、編集は右上の「編集はこちら」で該当ページに飛んでから編集してください。


近距離タイプ


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ユニット名 入手先 系統成長進化
ST
レア 従順度1 従順度10備考
精力待機精力待機飛行範囲
攻撃
その他
火星少女マルテ NR,2-4,5,6
8-1,2,3,4,5,6
空間普通10 N 20 4 14 2 なし。
N+ 30 5 21 3
ポルコ NR,1-4,5,6
7-2,3,4,5,6
次元早熟10 N 20 4 14 2 なし。
N+ 22 5 15 3
リンリン NR, 次元早熟15 N 20 5 14 3 裏切り。
N+ 40 6 28 3
魔法少女パラ・ミーア NR,1-6 次元晩成15 N 30 7 21 4 パラ・ライカと同じチームだと性能UP。
N+ 50 9 35 5
最大寺 幸 NR,2-5,6 空間普通15 N 30 7 21 4 CT率が少し高め。
N+ 50 9 35 5
ティアナ・ショーン NR,3-5,6 時間早熟18 N 30 7 21 4 CT率が少し高め。
N+ 50 9 35 5
ラビトロン2099 NR,3-4,5,6 時間晩成15 N 30 7 21 4 移動中たまに転ぶ(転びにも攻撃判定あり)。電撃に弱い。
N+ 50 9 35 5 進化させるとずっこけ確立がUP
藤芳保萌
11/29追加
NR 空間普通15 N 30 10 21 6 体力ちょい高め。壁役に最適。
N+ 40 12 28 7
平賀源内’ NR,5-6 時間晩成15 N 30 15 21 9 エレキテル=電撃?機械系の敵はダメージアップ
N+ 50 18 35 10
森 蘭丸 NR,3-6 時間普通18 N 40 7 28 4 能力はちょい低め。「第六天魔王織田信長」と同じチームに入れると性能UP。
N+ 60 9 42 5
明乃ひびか NR,7-5 次元早熟15 N 40 7 28 4 体力は低いが一定確率で攻撃を回避する。
N+ 50 9 35 5
怪人ハンターK NR,8-5 空間早熟15 N 40 7 28 4 5連続攻撃。ヒットバックさせやすい。
N+ 60 9 42 5
魔法処女パラ・ライカ NR,4-2,3,4,5,6 次元早熟15 N 40 9 28 5 一定時間ごとに体力回復。パラ・ミーアと同じチームだと性能UP。
N+ 60 11 42 6 進化させると飛び道具の飛距離が伸びる
オルクァ
11/29追加
NR 次元早熟18 N 40 9 28 5 攻撃力は低いが、移動と攻撃速度が速い
N+ 60 11 42 6
パイパーン NR,13-4,5,6 次元晩成18 N 40 20 28 12 攻撃した敵を必ずヒットバックさせる。
N+ 60 24 42 14
リビングデッド屍 NR(5/15~5/29期間限定) 空間普通18 N 40 20 28 12 倒されてもしばらく経つと蘇る。CT率が少し高め。
N+ 60 24 42 14
信野さくら NR,6-2,3,4,5,6 空間早熟18 N 40 45 28 27 攻撃力は皆無だが、敵を一時停止させる。
N+ 60 54 42 32
ウィザーダ NR,1-4,5,6
次元普通15 N 50 7 35 4 とどめを刺すとHP回復するドレイン持ち、レヴォイカと同じチームで性能UP、魔王ハジュネが敵にいると攻撃UP。
N+ 60 9 42 5
マンコ・カパック NR,9-2,3,4,5,6 時間晩成21 N 50 10 35 6 Nの中ではトップクラスの攻撃力だが移動&攻撃速度が遅め
N+ 60 12 42 7
ゴウレッド NR,11-5,6 時間普通21 N 50 22 35 13 攻撃した敵をやけど状態にする。
N+ 80 27 56 16 進化させるとノックバック確定
ハイブリッダーπ3(N) 23-6 空間普通N 80 15 56 9 ハイブリッダー1号と同じチームだと性能UP。
N+ 120 18 84 10
空木千夜子(N) サブストーリーエリア 千夜子-4 時間晩成21 N 80 20 56 12 自分が倒された際に、倒された敵ユニットを寝返らせる、N版ではSRには無効になりRも失敗する場合があるように弱化している。
N+ 84 14

R
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ユニット名 入手先 系統成長進化
ST
レア 従順度1 従順度10備考
精力待機精力待機飛行範囲
攻撃
その他
夜見路尾花 RR(期間限定) 次元早熟30 R 30 3 21 1
R+ 28 2
ルーシー・ファー(R) NR, 次元早熟26 R 60 15 42 9
R+ 80 18 56 10
猿飛佐助 NR,RR
11-1,5,6
15-5,6
時間早熟30 R 80 22 56 13 移動速度が早く、一度に2回攻撃。
R+ 120 27 84 16 隠密
宇宙海賊サファイアス NR,10-6 空間普通30 R 80 22 56 13 攻撃力はそれほど高くないが、攻撃速度はトップクラス。
R+ 120 27 84 16
ワイプーラ NR, 次元普通26 R 80 22 56 13 機械系に対して大ダメージ。移動速度は若干遅め。
R+ 120 27 84 16 ワープ
ね~子 NR,7-6 次元早熟26 R 80 30 56 18 キャッ子と同じチームだと性能UP。
R+ 120 36 84 21
服部半蔵(R) 研究熱心な忍びイベント、エリア2ボスドロップ 時間晩成30 R 100 20 70 12 待機時間が短く、すばやい連続攻撃が行え、範囲攻撃も持っている。
R+ 150 24 105 14
シャドマリス NR,12-1,6 次元普通30 R 100 22 70 13 リーチが長い。敵チームにエルフェラが居ると攻撃力UP。
R+ 130 27 91 16
織田信長 NR,11-6 時間早熟30 R 100 30 70 18
R+ 140 36 98 21
學天則 NR, 時間早熟34 R 100 30 70 18 マイナス状態異常にならない。電撃に弱い。
R+ 150 36 105 21
NR, 時間普通30 R 100 30 70 18 全体的に性能が高く、CT率も高い。敵チームに美人で色っぽいお姉さんが居ると攻撃力ダウン。
R+ 140 36 98 21
マイア・メルクリウス NR,14-6 空間早熟30 R 100 30 70 18 5連続攻撃。ヒットバックさせやすい。
R+ 150 36 105 21
源 義経 NR,5-5,6 時間早熟34 R 100 30 70 18 一定確率で攻撃を回避する。武蔵坊弁慶と同じチームだと性能UP
R+ 180 36 126 21 進化させると避けの確率がUP
平賀源内 NR,20-6 時間晩成30 R 100 40 70 24 敵を一時停止させる。平賀源内’と同じチームだと性能UP
R+ 150 48 105 28
岡引巡 RR(6/5~6/19期間限定) 空間早熟30 R 100 40 70 24 一定範囲内に入った移動速度の速いユニットの移動を制限する。
R+ 150 48 105 28 進化すると一度に取り締まれるユニットが増える。
空木千夜子 サブストーリーエリア 千夜子-6 時間晩成30 R 100 50 70 30 自分が倒された際に、倒された敵ユニットを寝返らせる
R+ 150 60 105 36
玉記 環 NR,14-5 空間早熟26 R 100 52 70 31 攻撃力はほぼ皆無だが攻撃した敵を確実にヒットバック。マイナスの状態異常にならない。
R+ 150 63 105 37
レヴォイカ NR,13-6 次元早熟34 R 150 21 105 12 CT率高め。敵チームに魔王ハジュネが居ると攻撃力UP。
R+ 180 26 126 15
ジャンヌ・ダルク NR,9-5 時間晩成34 R 150 35 105 21 飛び道具無効(貫通性能を持つものは不可)。
R+ 180 42 126 25
アスモデウス NR,13-5,6 次元晩成34 R 150 35 105 21
R+ 180 42 126 25
張飛 RR(6/5~6/19期間限定) 時間晩成35 R 150 35 105 21 ヒットバック確定。関羽と同じチームだと性能UP。
R+ 180 42 126 25
リーザ 対戦ランキングイベント、上位報酬 次元普通34 R 150 52 105 31 飛び道具無効(貫通性能を持つものは不可)、カウンター(カウンターは範囲攻撃)
R+ 180 62 126 37
アーサー・ペンドラゴン(R) 24-6 時間普通38 R 170 30 119 18 一定以下の攻撃力の攻撃を無効化する「覇気(小)」スキルを持つ。
R+ 200 36 140 21
サイブラック RR 空間晩成34 R 180 45 126 27
R+ 216 54 151 32
遠山金四郎景元 サクライベントステージ2ボスドロップ 時間普通30 R 200 50 140 30  体力がかなり高い。敵を一時停止させる。挑発
R+ ? 60 17536
ハイブリッダー1号 NR,RR
8-6
空間早熟34 R 250 60 175 36 移動速度はトップクラスで攻撃も高め。ハイブリッダーπ3と同じチームだと性能UP。
R+ 300 72 210 43
ハイブリッダーπ3(R) RR 空間普通R 182 40 ハイブリッダー1号と同じチームだと性能UP。
R+ 224 49
関羽 NR,RR 時間普通34 R 500 60 350 36 固有スキル「一騎当千」
R+ 600 72 420 43

SR
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ユニット名 入手先 系統成長進化
ST
レア 従順度1 従順度10備考
精力 待機 精力 待機 飛行 範囲
攻撃
その他
ルーシー・ファー(SR) ビットキャッシュキャンペーン特典 次元早熟39 SR 500 60 遠距離攻撃のダメージを少しだけ軽減することができる。
SR+ 600 72 420 43
コメット号 イベント『性夜の宴』ステージ1ボスドロップ 時間晩成44 SR 500 80 350 48 サンタクロースNo.3181と使用で能力UP
SR+ 600 96 420 57
宇宙警察ギルバン 空間普通39 SR 500 90 350 54 攻撃を受けると一定確率で反撃、宇宙警察シャインバンと使用で能力UP。
SR+ 700 108 490 64
皇 雷子 水着イベントステージ1ボスドロップ、RR(強化版) 空間普通60 SR 500 90 350 54 ヒットバック確定、遠距離耐性、宇宙警察シャインバンと使用で能力UP。
SR+ 600 108 420 64
天草四郎時貞 時間早熟44 SR 600 95 420 57 カリスマ。
SR+ 800 114 560 68
マンモン RR 次元普通39 SR 600 95 420 57 移動中攻撃受けず
SR+ 800 114 560 68
ホワイト・ブラック 次元早熟44 SR 600 105 420 63 鉄壁。状態異常耐性。電撃に弱い。
SR+ 800 125 560 75
アルティミヤ281 RR(8/28~9/11期間限定) 空間早熟SR 650 100
SR+ 750
るーしーふぁー 水着イベントステージ3ボスドロップ、RR(強化版) 次元早熟60 SR 700 70 490 42 たわわなバストで飛び道具を跳ね返す
SR+ 700 84 490 50
チンギス・カン RR 時間晩成49 SR 700 90 490 54 獅子奮迅。
SR+ 850 107 595 64
カーミラ・リー 怪奇イベントステージ2ボスドロップ、RR(強化版) 時間普通49 SR 720 108 504 64 撃破攻撃力上昇(仮)、(強化版)ワープ
SR+ 830 130 581 78
服部半蔵(SR) 研究熱心な忍びイベント、エリア3ボスドロップ 時間晩成54 SR 750 90 525 54 敵ユニットから攻撃をくらうと、一定確立で変わり身を行いダメージを無効化、敵の背後に瞬間移動し一定時間行動不能にする
SR+ 850 108 595 64
柳生十兵衛 RR(8/28~9/11期間限定) 時間晩成49 SR 750 100 525 60 2連攻撃、受け流し
SR+ 850 120 595 72
武蔵坊弁慶 RR 時間普通49 SR 750 100 525 60 立ち往生、源 義経と使用で能力UP
SR+ 900 120 630 72
叶える者 RR 次元晩成44 SR 750 105 525 63 飛び道具無効(貫通性能を持つものは不可)
SR+ 850 126 595 75
人造人間サンダー・ガイラー 怪奇イベントステージ3ボスドロップ、RR(強化版) 次元晩成54 SR 750 117 525 70 ヒットバック確定、ヒットバックしにくい、(強化版)火事場の馬鹿力
SR+ 880 140 616 84
斉天大聖孫悟空 RR(5/15~5/29期間限定) 次元早熟46 SR 80090 560 54 弾き飛ばし(弾道が放物線のもののみ可)
SR+ 630 64
アーサー・ペンドラゴン(SR) RR 時間普通60 SR 1000 100 700 60 一定以下の攻撃力の攻撃を無効化する「覇気(大)」スキル、召喚時にステージ上の味方ユニットの攻撃力をアップする「鼓舞」スキルを持つ。
SR+ 1100 120 770 72

中距離タイプ


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ユニット名 入手先 系統成長進化
ST
レア 従順度1 従順度10備考
精力待機精力待機飛行範囲
攻撃
その他
キャッ子 NR,2-6 空間晩成15 N 30 7 21 4 ね~子と同じチームだと性能UP。
N+ 50 9 35 5
ファウ・マウ NR,4-6 次元普通21 N 50 30 35 18
N+ 70 36 49 21
ベルフェゴール(N) 22-6 次元早熟21 N 80 10 56 6 貫通(狙撃)
N+ 120 12 84 7

R
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ユニット名 入手先 系統成長進化
ST
レア 従順度1 従順度10備考
精力待機精力待機飛行範囲
攻撃
その他
小野 篁 NR,RR 時間晩成26 R 7022 49 13
R+ 105 27 73 16
アメリア・M・スチュワード RR(7/15~7/28期間限定) 空間普通R クリティカル率がやや高い。
R+ 105 14
インベイディア NR,6-4,5,6
10-5
空間早熟26 R 80 22 56 13 攻撃力は高いが攻撃間隔が長い。
R+ 150 27 105 16
アルティミヤ NR,10-5,6 空間普通26 R 100 22 70 13 移動速度は遅いが体力は高め。
R+ 150 27 105 16
ガイウス・ユリウス・カエサル NR,RR,9-6 時間晩成30 R 100 22 70 13 クレオパトラと同じチームだと性能UP。
R+ 150 27 105 16
ヤーマ NR,14-5,6 空間早熟34 R 100 30 70 18 攻撃力は低いが、攻撃を当てた敵の移動速度を半分にする。
R+ 150 36 105 21
ベルフェゴール(R) RR 次元早熟R 150 105 貫通(狙撃)、ドレイン
R+ 180 48 126 34
ソメヰヨシノ サクライベントステージ1ボスドロップ 次元晩成34 R 150 42 105 25 飛び道具相殺
R+ ? 50 140 30


SR
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ユニット名 入手先 系統成長進化
ST
レア 従順度1 従順度10備考
精力待機精力待機飛行範囲
攻撃
その他
アグレス第三惑星人 RR(7/15~7/28期間限定) 空間晩成SR 600 70 42 貫通
SR+ 700 84 490 50
叢雲 天 RR 空間晩成44 SR 600 90 420 54 攻撃した敵をやけど状態にする。移動速度攻撃力体力いずれも優秀。
SR+ 850 108 595 64
ダルマ・ユキ イベント『性夜の宴』ステージ2ボスドロップ 次元早熟49 SR 650 90 455 54 敵にサンタクロースNo.3181がいると攻撃力UP
SR+ 850 108 595 64 「スノーマジック」被ダメージ時に一定確率で雪だるまを身代わりにする。
JK刑事 天宮サツキ サクライベントステージ3ボスドロップ 空間普通54 SR 750 95 525 57 飛び道具、近距離では近接攻撃
SR+ 850 114 595 68
宇宙警察シャインバン RR,21-6 空間早熟54 SR 800 90 560 54 貫通、2回攻撃。ギルバンと同じチームだと性能UP。
SR+ 900 108 630 64
レイミア レイドイベント報酬 次元晩成54 SR 800 90 560 54 貫通、魅了、(信頼)ハジュネと同じチームだと性能UP。
SR+ 900 108 630 64
第六天魔王織田信長 RR,15-6 時間晩成49 SR 800 105 560 63 固有スキル「我天下最強也」
SR+ 900 126 630 75 貫通
魔王ハジュネ RR,17-6 時間晩成49 SR 800 105 560 63 貫通、ドレイン、(信頼)レイミアと同じチームだと性能UP。
SR+ 900 126 630 75
織田うつけ信長 水着イベントステージ2ボスドロップ、RR(強化版) 時間晩成49 SR 800 105 560 63 近接耐性、(強化版)貫通
SR+ 900 126 630 75

遠距離タイプ


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ユニット名 入手先 系統成長進化
ST
レア 従順度1 従順度10備考
精力待機精力待機飛行範囲
攻撃
その他
三柳 錦 NR,6-6 空間早熟21 N 50 45 35 27 攻撃は一番前方の敵に必ずヒット。移動速度は超遅い。
N+ 70 54 49 32
加加阿ここあ(N) サブストーリーエリア ここあ-4 次元早熟 N 80 15 チョコに当たった敵は移動速度が半分になる。
N+ 120 18 84 10

R
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ユニット名 入手先 系統成長進化
ST
レア 従順度1 従順度10備考
精力待機精力待機飛行範囲
攻撃
その他
0・0 事前登録特典,NR 空間早熟30 R 100 40 70 24 攻撃力が高く、弾速は最速クラスだが、攻撃速度が遅く移動速度も遅い
R+ 150 48 105 28
エルフェラ NR,4-4,5,6 次元普通30 R 150 40 105 24 放物線状に1本の矢を放ち攻撃する。
R+ 180 48? 126 28 矢が3本に増加
加加阿ここあ サブストーリーエリア ここあ-6 次元早熟30 R 150 40 105 24 チョコに当たった敵は移動速度が半分になる。
R+ 200 48 140 28
ベルゼブブ NR,12-6 次元晩成34 R 150 40 105 24 一番手前の敵を狙うホーミング攻撃。
R+ 200 48 140 28

SR
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ユニット名 入手先 系統成長進化
ST
レア 従順度1 従順度10備考
精力待機精力待機飛行範囲
攻撃
その他
サンタクロースNo.3181 イベント『性夜の宴』ステージ3ボスドロップ空間普通54 SR 700 105 490 63 コメット号と使用で能力UP
SR+ 800 126 560 75
アン=ノウン RR 空間晩成49 SR 700 120 490 72  
SR+ 900 144 630 86
卑弥呼 レイドイベント報酬 時間普通54 SR 750 125 525 75 貫通(狙撃)
SR+ 850 150 595 90
ラ・ラー・ラーー大総統 GWイベント3-6ドロップ 空間晩成54 SR 80042 560 25 狙撃、指揮
SR+ 900 50 630 30
烏枢沙摩明王 RR(6/12~6/19期間限定) 次元普通54 SR 800 95 560 57 貫通(狙撃)・火傷・
SR+ 900 114 630 68
卑弥呼(鬼道) レイドイベント報酬 時間普通54 SR 900 125 630 75 貫通(狙撃)、オーラ付与
SR+ 1000 150 700 90

サポートタイプ


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ユニット名 入手先 系統成長進化
ST
レア 従順度1 従順度10備考
精力待機精力待機飛行範囲
攻撃
その他
テルシェ・オルムステッド NR, 空間早熟15 N 30 30 21 18 味方ユニットのマイナス状態異常を回復する。
N+ 30 36 21 21
大伴家持 NR,5-2,3,4,5,6 時間晩成15 N 40 45 28 27 応援。
N+ 60 54 42 32
クレオパトラ7世フィロパトルNR, 時間普通15 N 40 45 28 27 応援。カエサルと同じチームだと性能UP。
N+ 60 54 42 32
南方八重 NR, 空間晩成15 N 40 45 28 27 自分の近くのいる味方ユニットを回復する。
N+ 60 54 42 32
楊貴妃(N) 対戦報酬(4/7~) 時間晩成21 N 60 40 42 24 応援。近接攻撃
N+ 80 48 56 28
第99代ウァレンティヌス(N) サブストーリーエリア ウァレンティヌス-2 空間普通21 N 100 55 70 33 味方ユニット全員のパラメータをUPさせる。
N+ 150 66 105 39

R
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ユニット名 入手先 系統成長進化
ST
レア 従順度1 従順度10備考
精力待機精力待機飛行範囲
攻撃
その他
楊貴妃 対戦報酬(4/14~) 時間晩成34 R 150 50 105 30 応援。近接攻撃
R+ 250 60 175 36
トーマス・A・エジソン NR,19-6 時間普通30 R 150 60 105 36 敵サポート無効化
R+ 180 72 126 43
旧神マ・ラ・ヴォ・キ NR,19-6 次元普通34 R 150 60 105 36 自分の近くのいる味方ユニットを回復する。一定時間ごとに体力回復。
R+ 250 72 175 43
第99代ウァレンティヌス(R) サブストーリーエリア ウァレンティヌス-4 空間普通34 R 200 70 140 42 味方ユニット全員のパラメータをUPさせる。
R+ 300 84 210 50

SR
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ユニット名 入手先 系統成長進化
ST
レア 従順度1 従順度10備考
精力待機精力待機飛行範囲
攻撃
その他
第99代ウァレンティヌス サブストーリーエリア ウァレンティヌス-6 空間普通39 SR 600 100420 60 味方ユニット全員のパラメータをUPさせる
SR+ 850 120 595 72
大神乙子 怪奇イベントステージ3ボスドロップ、RR(強化版) 空間早熟45 SR 650 100 455 60 おみくじ
SR+ 750 120 525 72

「&aname()」でID付けて飛ばなくても、「#contents」付ければ見出し(***~)で勝手に並びます。
見出しとリンク先が同名なら、この方が楽だと思います。
あと、「&aname()」の記入に1行使っていますが、これだと実際の表示で1行空白ができてしまいます。私はこの1行が見苦しいと思いました。
空白の1行に意図的があるならいいですが、そうでないならマークアップの位置に気をつけていただけるとありがたいです。
私の場合は見出しの後に記入します。
例:***○○&aname(△△)


コメント

旧レイアウト»
259
    • No.61828
    • 名無しさん
    ジャンヌ・ダルク 従順度MAX 精力70 待機21 メンテ前と変わらずです
    • No.61805
    • 名無しさん
    メンテ後確認            精力 待機
    近距離タイプ
    ティアナ・ショーン N  従順度10  21   4
    ゴウレッド     N+ 従順度10  56  16
    ルーシー・ファー  R  従順度10  49   9
    猿飛佐助      R  従順度10  56  13
    玉記 環      R+ 従順度10  105  37
    中距離タイプ
    キャッ子      N+ 従順度10  35   5
    遠距離タイプ
    0・0       R  従順度10  70  24
    • No.61504
    • 名無しさん
    ハイブリッダー1号 従順度1 精力250 待機60 メンテ後変化なし確認しました
    • No.61164
    • 名無しさん
    第六天魔王織田信長の「第」の字が間違ってます
    あと従順度MAX時 精力560 待機63 でした
      • No.61173
      • 管理人
      あ、本当だ。気付きませんでしたw
      ありがとうございます。
      あと、それは値的にSR(進化前)のものですよね?
      修正&追加しました。
      もし違っていたら訂正しますのでおっしゃってください。
    • No.61068
    • 名無しさん
    マイア・メルクリウス 従順MAX 精力70 待機18
      • No.61081
      • redgreenblue
      情報提供ありがとうございます。
      追加しておきました。
        • No.61132
        • 名無しさん
        ついでに進化前の情報2のSSも個別ページに貼っときましたよければ編集お願いします~
    • No.60989
    • 名無しさん
    ベルゼブブのR+の召喚精力が200(48)となっていますが本当に48何ですか?本当に48ならすいません
      • No.60991
      • 名無しさん
      追記 ワイプーラ 進化前 従順10 精力56 待機13
        • No.61096
        • 管理人
        情報提供ありがとうございます。
        追加しました。
      • No.61095
      • 管理人
      すみません。
      修正しました。
      コメ番28の報告で追加した際の転記ミスです。
      精力と待機の値を見れば想像がつくと思いますが
      正:200(140)  48(28)を誤:200(48) 140(28)と精力と待機を並べてしまっていました。
    • No.60806
    • 名無しさん
    クレオパトラ+ 従順1 精力60 待機54
    • No.60681
    • 名無しさん
    叢雲天+ 従順10 精力595 待機64
    明乃ひびか+ 従順10
    み~子+ 従順10
    アスモデウス+ 従順10
    以上の3つは現在確認したところ表と同じ数値でした
      • No.60682
      • 名無しさん
      改行が反映されていなかった…
      叢雲天以外ということで
        • No.60848
        • 管理人
        情報提供ありがとうございます。
        追加&修正(色変え)しました。
    • No.60670
    • 名無しさん
    レヴォイカ+ 従順MAX 精力126 待機15
    マイア・メルクリウス+ 従順1 精力150 待機36
    宇宙海賊サファイアス+ 従順1 精力120 待機27
    ルーシー・ファー+ 従順10 精力70 待機10
    ゴウレッド+ 従順1 精力80 待機27
    マンコ・カパック+ 従順1 精力60 待機12
    怪人ハンターK+ 従順1 精力60 待機9
    • No.60520
    • 名無しさん
    進化に必要なスタミナが知りたい
      • No.60522
      • 名無しさん
      折りたたまれてたわ・・・
        • No.60627
        • 管理人
        はい。
        現在、進化STは個別ページで確認できます。
        そのうちタイプ別一覧からでもわかるようにレイアウトを変更する予定ですのでしばしお待ちください。
    • No.60525
    • 名無しさん
    報告遅れたけど、メンテ後変化無しのものも確認済みって意味でカラーリング入れました
    まずかったら言って下さい。
      • No.60625
      • 管理人
      ありがとうございます。
      それでお願いします。
      わたしもそうしてます。
      で、変更があったものは個別ページと変更点の方に記載をしていただけると助かります。
    • No.60315
    • 名無しさん
    シャドマリスR+ 従順Lv1 精力130 待機27 従順Lv10 精力91 待機16
    ハイブリッダー1号R+ 従順Lv1 精力300 待機72 従順Lv10 精力210 待機43
    ベルゼブブR+ 従順Lv1 精力200 待機48 従順Lv10 精力140 待機28
      • No.60563
      • 名無しさん
      追加
      ウィザーダN+ 従順Lv10 精力42 待機5
      アルティミヤR+ 従順Lv1 精力150 待機27
        • No.60624
        • 管理人
        情報提供ありがとうございます。
        追加しました。
    • No.60272
    • redgreenblue
    レイアウト案ですが、ノーマルルーレットを Nル または Nr にしてはどうでしょうか?
    もう一つのルーレットはレアルーレットだから Rル または Rr
      • No.60618
      • 管理人
      ありがとうございます。
      「★」よりかはわかりやすいかな?
      「ノ」は嫌だしw
      参考にします。
    • No.60005
    • 名無しさん
    怪人ハンターK 進化後 従順度MAXで召還精力42、召還待機5です。
    • No.58985
    • 名無しさん
    パイパーンにヒットバック確定効果ないですよ。
      • No.59030
      • 管理人
      私もユニットの説明欄に「ヒットバック確定」と記載されていることを確認していますが…
      (ただしメンテ前の話、今はいないので確認できず)
      「実際の戦闘中には発動していない」とかそういう意味でしょうか?
        • No.59037
        • 名無しさん
        レヴォイカを周回して何度も見ていますが。
        メンテ前にもヒットバック確定効果が説明にありませんでしたよ、進化後ではないでしょうか?
        • No.59177
        • 管理人
        11/15に撮ったスクショです。
        進化前で「ヒットバック確定」と記載されていますよね?
        よろしければ、「ヒットバック確定でない」根拠となるものを画像でいただけないでしょうか?
        もしかしたら、メンテや私がスクショを撮った時以降に変更されたのかもしれません。。
        コメント画像
        • No.59612
        • 名無しさん
        木主ではありませんがこれを… コメント画像
        • No.59822
        • 管理人
        ありがとうございます。
        確かに消えてますね。
        実際にはスキルはないのにミスで記載されてた?運営が強すぎると判断して消した?
        使ってなかったのでわかりませんが…
        とりあえず修正しました。
    • No.59591
    • 名無しさん
     叶える者 進化前 従順度MAX精力560待機63です。
      • No.59806
      • 管理人
      情報提供ありがとうございます。
      追加しました。
      以前に個別ページで入力してたのにタイプ一覧への記載を忘れておりました。
      申し訳ありません。助かります。
    • No.59449
    • 名無しさん
    Rの織田信長とSRの第六天魔王織田信長のページがないですね。
    後はNの信野さくらもないみたいです。
      • No.59453
      • 名無しさん
      SR 大六天魔王織田信長 時間系 晩成タイプ
      進化後SR+(従順度10)状態での精力630、待機時間75秒確認しました。
        • No.59514
        • 管理人
        情報提供ありがとうございます。
        追加しました。
        織田信長と信野さくらは、マンコ・カパックと同様初期に個別ページ制作済みでした。
        第六天魔王織田信長の個別ページはこれから作ります。
        ちなみに第六天魔王織田信長ですが、カード表示上空白はありますか?
        あるのなら、その位置と全角「 」と半角「 」を区別した上で教えていただけると助かります。
        全部統一しとかないと自動リンクがうまくいかないので
        • No.59520
        • 名無しさん
        名前に空白はないみたいです。
        • No.59527
        • 名無しさん
        コメント入力途中で送信してしまいましたorz
        一応中距離型ユニットみたいで、進化後攻撃に貫通が付いたのと元々に「我天下最強也」という固有スキルを持っているようです。
        ブラザーの方がお気に入りにされていたのでそこで確認したものになります。
        • No.59805
        • 管理人
        情報提供ありがとうございます。
        返信を忘れてましたが昨夜追加しました。
    • No.59428
    • 名無しさん
    マンコ・カパック 従順度MAX精力35待機6 N+ 精力42待機7
      • No.59518
      • 管理人
      情報提供ありがとうございます。
      マンコ・カパック
      N  従順度MAX 精力35待機6
      N+  従順度MAX 精力42待機7
      という意味でいいですよね?
      追加しました。
      もし違っていたら修正するので仰ってください。
    • No.59374
    • 名無しさん
    マンコ・カパックのページは作らないのですか?御三家なのにー
      • No.59416
      • 管理人
      ご指摘ありがとうございます。
      追加しました。
      個別ページ自体は以前から作ってあったのですが、タイプ一覧には載っていませんでした。
      他にもまだ一覧に載っていないユニットはあるはずなので、気付かれましたらご指摘いただけると助かります。
      今ざっと数えたら50ユニットこのタイプ一覧に記載されていて、コレクションから計61ユニットなので…
      あと11ユニット記載されてない事になります。
    • No.59172
    • 名無しさん
    怪人ハンターK従順度MAXで28の待機4
      • No.59197
      • 管理人
      情報提供ありがとうございます。
      値的に進化前ですよね?
      追加しました。
      もし違っていたらおっしゃってください。
    • No.58797
    • 名無しさん
    メンテで猿飛佐助の進化後待機時間が15から27に修正された(初期状態の数値)
    • No.58785
    • 名無しさん
    森蘭丸N+ 従順1 精力60 待機9 従順10 精力42 待機5
    ワイプーラR+ 従順1 精力120 待機27 従順10 精力84 待機16
    源義経R+ 従順1 精力180 待機36
    ホワイトブラックSR+ 従順10 精力560 待機75
      • No.59026
      • 管理人
      情報提供ありがとうございます。
      追加しました。
      この書き方はとても簡潔で見やすいので、情報提供時のテンプレとして載せたいと思います。
    • No.58767
    • たいへん
    すいません、メンテ後確定は色づけしようっていったものなのですが
    個別ページの方はタイプ別にすりあわせればいいんで進化ST以外は黒のままの方がよかったですね
    個別ページは直していくんでタイプ別ページ&個別の進化STだけメンテ後確定値を色づけお願いします
      • No.59021
      • 管理人
      ではその方向で。
      編集される方が同じデータが記載されている部分を各ページ全て修正してもらえればいんですけど、把握もむずかしいですしメンドクサイですからね;
      個別ページもレイアウト変更する予定なので、その際にここのデータを元に一斉変更してもいいし
      個人的には、個別ページはメンテ後の値に修正して、かつメンテ前の値を※表示で欄外に表示したいな…と
      いつ何をいくついじったのか、できればわかるようにしたいのです。
      といってもメンテ前のデータが全て揃っているわけではないのでわかる範囲内でしかできませんが;
    • No.58731
    • 名無しさん
    ルーシー・ファー成長させたの情報です。
    召喚精力:70、召喚待機:10
    バトル時の効果はすいませんが変化点がまだわかってないです・・・
      • No.59018
      • 管理人
      情報提供ありがとうございます。
      しかしすみません。読解力の低い管理人には、この記述ではどの状態での値なのかわかりかねます。
      RかR+なのか 従順度は1か10なのか…
      成長という事は従順度を10にした状態という事でしょうか?それとも進化させたという事でしょうか?
      18さんのように報告していただけると大変わかりやすくて助かります。
    • No.58064
    • 名無しさん
    天草四郎時貞は時間系の早熟タイプでSRなの確認しました。
      • No.58256
      • 管理人
      情報提供ありがとうございます。
      追加しました。
      天草四郎時貞に他に関する情報がもしあれば、提供していただけると助かります。
        • No.58634
        • 名無しさん
        13じゃないけど情報提供
        SR時
         カリスマ:召喚時味方全員鉄壁付与(ノックバックしにくい)
         LVMAX攻撃力92
        SR+時
         範囲攻撃(たぶんこっち)※SR時要確認
         召喚800/待機114(調教LV10で560/68)
         LV1時攻撃力60
        • No.58636
        • 名無しさん
        ↑メンテ後データです
        • No.58638
        • 名無しさん
        一応貼付け コメント画像
        • No.59015
        • 管理人
        情報提供ありがとうございます。
        追加しました。
        情報切り替え時に表示される方の説明文の載った画像、もしくは文章を提供いただけると助かります。
        進化させると説明文が変わるユニットもいるんですね。
        エルフェラで確認したら変わってました。
        これは個別ページのレイアウトを考えなきゃなぁ…
    • No.58502
    • 2号
    従順MAXはLV1の
    精力は70%、待機は60%
    1未満の数値は切り捨てみたいなので
    そこが合わないところがあればメンテ変更箇所みたいです
    一部キャラの待機のみ?
      • No.58536
      • 管理人
      情報ありがとうございます。
      こちらでも確認してみます。ただ、今ちょっと忙しいので私が確認できるのは少し先のことになりそうですが;
    • No.58348
    • 名無しさん
    個人的にはメンテ後情報なのかメンテ前情報なのかわからないと
    検証でキャラ育成するきにもならないので
    数値変わってなくてもメンテ後情報には色づけしちゃってるけど
    迷惑だからやめろとかありますかね?
      • No.58429
      • 管理人
      不便な思いをさせて申し訳ありません。
      それは書いてて私も思ってました。
      この情報は検証済みなのか未検証なのか。
      変わっているなら以前の情報も確認できるようにしておいた方がよいのではないかと。
      確認したものは全て色付けした方が、
      どれが未検証なのかわかりやすくていいと思いますのでよろしくおねがいします。
    • No.58004
    • 名無しさん
    レイアウト変えるなら入手法の欄も追加して欲しいとこだ
      • No.58253
      • 管理人
      あまり詰め込みすぎるとごちゃごちゃしてしまいそうですが、ドロップくらいなら何とかなるでしょうか?
      検討します。
    • No.57967
    • 2号
    あとスレでこのwiki使いづらいって言ってたのが私です
    2行目入れると表が縦に長いんで攻撃タイプをさらにレア度ごとに別の表にして部分編集できればなぁという感じでの愚痴でした
      • No.58252
      • 管理人
      部分編集…ワタシモシタイ、デス
      ここではできないんでしょうか?
      デフォルトで鉛筆マークは出ないし、そういう機能をつけるマークアップもwiki構文一覧に無いですし…
    • No.57963
    • 2号
    今日2行目加えたのは私です
    元々このページいじってた人とは別なのでリンクとかは知りません
    レイアウトも変えすぎちゃうと前の人が嫌かと思ってあまりいじらない方向でああいうふうにしました
    元々書いてあるのと順番違うと書き換えめんどくさいし
    その手間を惜しまないならレイアウト案のでいいと思います
    でも備考欄を結合するしないは統一したほうがいいと思います
      • No.58250
      • 管理人
      別の方でしたか;
      書き換えは確かにメンドクサイですが、見づらいのは嫌なので修正します。
      >備考欄結合するしないの統一
      そうですね。では結合はしない方向で。
    • No.57925
    • 管理人
    このページのレイアウトを編集されている方へ。
    私に代わりページを作っていただきありがとうございます。
    今回、全ての情報を一覧できるよう情報追加&レイアウト変更されたようですが、正直見づらいです。
    レイアウト案を出しましたのでご意見ください。
    • No.57527
    • 名無しさん
    天草四郎時貞、進化必要ST44
      • No.57831
      • 管理人
      情報提供ありがとうございます。
      ページを作りましたので、未記入部分の編集、または情報提供いただけると助かります。
    • No.57477
    • 名無しさん
    鐡のリンクが反映されない…
      • No.57488
      • 管理人
      自動リンクはページ名と完全一致してないと無理です。
      例えば、「森 蘭丸」と「森蘭丸」や「森 蘭丸」ではリンクはされません。
      まだ確認していませんが、難しい文字なのでどちらかが微妙に異なった文字になっているのではないでしょうか?
      「織田信長」と「第六天魔王織田信長」だとどうなるかちょっと心配でも楽しみでもありますw
      まぁ無理ならタグで無理やり飛ばせばいいんですけどねw
      • No.57494
      • 管理人
      確認しましたが、どちらも同じ文字でした。
      片方をコピペしても駄目。
      なんでだろう?リンクするはずなのに・・・
      とりあえずタグで無理やり飛ぶようにしました。
      別ページで鐡ページへのリンクをしたい場合はお気をつけください。
    • No.57335
    • 名無しさん
    O・Oって事前登録報酬だから2枚目入手方法ない…よね?進化できないのかなぁ
      • No.57364
      • 名無しさん
      進化に必要なのはレベルマックスとスタミナだからもんだいないよ
        • No.57412
        • 名無しさん
        進化だとかクラスチェンジだとかに、同一カード必要なゲームばかりだったので、
        てっきりこのゲームでも必要だと思い込んでました…ありがとうございます。
        • No.57452
        • 管理人
        仰るとおり、進化に必要なのはLvMAXにしたユニットとSTで、
        進化のために同ユニットを複数集める必要はありませんが
        私はゲーム内ヘルプにある今後実装予定の「クラスアップ/ダウン」が気になります。
        枠が既にきついので「クラスアップには同ユニットを4枚集めて…」とかじゃない事を願ってます。
        • No.57454
        • 管理人
        すみません、
        「クラスアップ/ダウン」は対戦の項目にあるので、ユニット自体をどうこうするのものではなさそうです。
    • No.57378
    • 名無しさん
    ワイプーラ進化後:一定距離まで近づくと、その場から先頭の敵の目の前まで瞬間移動する「ワープ」スキル持ちになります。
    • No.57126
    • 名無しさん
    現在カエサルとクレオパトラの性能UPが発動してないっぽい?です。
    (吹き出し等のエフェクト特に無し、移動速度も見た感じ変化なし)
    • No.56876
    • 名無しさん
    サファイアスの説明で攻撃速度がトップクラスとなっているが
    実際には移動キャンセルなしで連続攻撃が可能なだけ、攻撃モーションの長さとダメージ入るまでの時間がちょっと遅め(モブ敵と相打ちするぐらい)
    • No.56860
    • 名無しさん
    ゴウレッド進化後:ノックバック確定を覚える、エルフェラ進化後:一気に3本の矢を射つ、マイヤ進化後:攻撃距離が増加し飛び道具になる(盾に防御されるようになる)
    • No.56859
    • 名無しさん
    レヴォイカの巻き込み範囲はほかの範囲攻撃よりひろい(比較対象はマンコ、織田信長、カエサル、WB)

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